Капитан команды по CS:GO Leogaming Сергей Гресь: об аналоге ФИФА в киберспорте и крупных турнирах в Украине

В Украине могут проводиться крупные киберспортивные турниры, инфраструктура для этого есть — нужны только инвестиции и минимальная медийная поддержка государства, считает капитан украинской команды по CS:GO Leogaming Сергей Mur Гресь

Сергей также поведал об усилении состава команды, главных целях на этот год, поделился, как коллектив справляется с блэкаутами, и как нашим командам идут навстречу организаторы международных турниров. Капитан Leogaming также оценил перспективы создания аналогов УЕФА и ФИФА в киберспорте. 

 

Капитан команды по CS:GO Leogaming Сергей Гресь: об аналоге ФИФА в киберспорте и крупных турнирах в Украине

В ноябре к Leogaming присоединился Богдан Kr1vda Кривда, как оцените его игру? Богдан уже прошел адаптацию?

Сергей Гресь: Богдан хорошо влился в коллектив с первых тренировочных дней, даже не игр. Ему было нелегко, потому что у нас в отличие от многих других команд очень большие документы со стратегиями, тактиками разными, правилами своими. Этого нет у многих коллективов. Мы все детально прорабатываем, разбираем каждый момент и придумываем все больше и больше. 

Богдану был дан огромный объем информации, которую он впитал. И до сих пор впитывает — есть моменты, когда приходится во время игры говорить “Сделай так или так”. А в целом, он идеально завершил лигу, первый дебютный сезон с ним — на первом месте по статистике нашей команды.

Команда в 2022 впервые вышла в плей-офф ESEA League, благодаря чему это удалось?

Сергей Гресь: В команду пришло усиление в виде Богдана, один человек на самом деле очень усилил игру. Также мы усовершенствовали игру глобально — я как капитан, и Евгений, как тренер. Мы проработали саму игру, ее вид, стратегию. Отношение нашей тактики к построению всего внутриигрового процесса выросло в качестве. И в количестве тоже. Бывало, мы проводили по 8-10 часов в день просмотры, дискуссии.

Какие цели Leogaming на 2023 год?

Сергей Гресь: План минимум — закрепиться в ТОП-100 мира. Но, конечно же, наша основная цель — войти в глобальный ТОП-50 в этом году. 

Капитан команды по CS:GO Leogaming Сергей Гресь: об аналоге ФИФА в киберспорте и крупных турнирах в Украине

Как блэкауты влияют на вашу игру и команду в целом? И как это вообще повлияло на украинский киберспорт?

Сергей Гресь: Что касается украинского киберспорта, то организаторы некоторых турниров сохранили позиции украинских команд на следующие сезоны, не выгоняли их из-за невозможности играть текущие игры в связи с блэкаутами. Пример — B8 и LeagueGG и другие украинские коллективы, которые играли в ESEA League. Они пропустили полностью сезон, потому что у них не было варианта играть — у ребят каждый день у одного-второго-третьего свет выключают. И они просто сохранили себе места в лиге на следующий сезон. 

На меня лично отключения влияли, конечно. Но в целом мне повезло — со светом не было траблов больших, и почти все матчи я играл нормально. Однако был момент на первом матче в плей-офф ESEA League, когда за 30 минут до игры выключили электрику. Я был вынужден ехать к другу, который живет недалеко, и у него свет был. 

Мы находим выход из ситуации, но психологически напрягает, когда ты играешь турнир и понимаешь, что в любой момент свет может пропасть. И все, что ты можешь сделать в этот момент — это ударить по столу разок и пойти быстро искать какое-то место, где можно продолжить игру. 

Была ситуация, когда из-за отключения света вместо вас играл тренер команды Евгений Карначёв. Такая практика часто встречается в киберспорте? 

Сергей Гресь: В высшем эшелоне команд — тир-1, обычно есть замена — шестой игрок. Тренеры, как правило, механически не способны играть — это очевидно. Пример с футболом — тренеры знают, как сделать, но само исполнение нуждается в постоянных тренировках. С футболом аналогия понятная, но совсем корректная. Ведь в футболе тренер в общем не может играть. 

Тогда как у нас тренер в процессе, постоянно в игре. Зайдет полетает по карте, побегает, покажет, что куда и как, поиграет, потому что ему интересно. Поэтому у нашего наставника хоть небольшая, но практика есть. 

Капитан команды по CS:GO Leogaming Сергей Гресь: об аналоге ФИФА в киберспорте и крупных турнирах в Украине

Это положительная тенденция, что у нас начали создавать больше чисто украинских составов? 

Сергей Гресь: Это очень много будет давать в будущем. 

У меня есть предположение, что в киберспорте будут создаваться международные организации по аналогии с УЕФА и ФИФА в футболе. И чем больше будет украинских команд, и чем лучше они будут играть, тем больше будет очков в Украины как страны. Соответственно на каких-то крупных ивентах для Украины будут отдельные места резервироваться. Например, у нас есть 32 команды и по коэффициентам очков в таблице будет распределяться: первому месту — 5 слотов, второму  месту — 4 и так далее. 

То есть это только капает в плюс нам и в развитие. В то, что все ребята начинают играть. Ну и конкуренцию повышать — чем больше составов, тем больше следует работать. 

Капитан команды по CS:GO Leogaming Сергей Гресь: об аналоге ФИФА в киберспорте и крупных турнирах в Украине

В Украине могут после победы устраиваться крупные киберспортивные соревнования?

Сергей Гресь: Отечественная киберспортивная инфраструктура от войны не сильно пострадала. Ключевые арены в Киеве, Днепре, в Харькове сохранились и функционируют. В других регионах страны также есть локации поменьше, например, в Одессе или во Львове. Поэтому площадки для турниров есть. Нужны только инвестиции и государственная помощь в виде медийной, информационной поддержки. 

Что нужно, чтоб популяризовать CS:GO и киберспорт избавлять от стереотипов?

Сергей Гресь: Нужно, чтобы люди сами захотели избавиться от стереотипов. Потому что если они есть, то ты этого человека никак не переубедишь. Если кто-то  думает, что все киберспортсмены имеют проблемы с лишним весом и не двигаются, то с этим ничего не сделаешь. Даже если показать атлетов, которые ходят в зал, ухаживают за собой и при этом играют постоянно. 

Я думаю, что придет время и будет как с футболом. Футбол тоже не уважали, потому что там бегают 22 мужчины, пинают мяч в две рамки какие-то и им за это еще деньги платят. Сто лет назад это казалось смешным. Сейчас же, если ты этим профессионально занимаешься, то это уважаемая профессия во всем мире. 

Капитан команды по CS:GO Leogaming Сергей Гресь: об аналоге ФИФА в киберспорте и крупных турнирах в Украине

Как вы оцените благотворительный шоуматч Leogaming в пользу украинских защитников? Какие моменты в игре запомнились? 

Сергей Гресь: Было очень весело, задорно, встретили многих знакомых и друзей, с которыми давно не виделись. Надеюсь, что мы провели время и продуктивно, и удалось собрать нашим защитникам на дрон. Что касается игры, то все три карты – сплошные факапы, много смешных моментов было. Мы ведь зашли поиграть, повеселиться, какие-то моменты создать, никто же не играл здесь на победу. Мы проводили время с удовольствием.

Как появилась идея запустить такой ивент? 

Сергей Гресь: Мы организовали этот шоуматч из-за потребности украинских защитников в дроне. Наша команда не впервые организует и принимает участие в благотворительных играх в поддержку ВСУ. Но такое мероприятие впервые проходит оффлайн – меня привезли из Днепра, пригласили кучу гостей, организация ивента была на самом высоком уровне. Хороший персонал в клубе PRIDE Esports, который предоставил нам площадку, все прошло супер.

Капитан команды по CS:GO Leogaming Сергей Гресь: об аналоге ФИФА в киберспорте и крупных турнирах в Украине

Content Protection by DMCA.com