Игровой отель и кибер-арена. В Киеве презентовали стратегию киберспорта до 2025 года

Игровой отель и кибер-арена. В Киеве презентовали стратегию киберспорта до 2025 года

В начале сентября киберспорт в Украине признали официальным видом спорта. По мнению замминистра цифровой трансформации Александра Борнякова, новый статус позволит киберспорту организовывать крупные международные турниры в Украине, стимулировать разработку компьютерных игр. Также признание киберспорта поможет увеличить поступления в госбюджет.

Украинская профессиональная киберспортивная ассоциация (UPEA) 17 сентября провела в Киеве официальную презентацию стратегии развития киберспорта до 2025 года. На мероприятии выступили как топ-политики: министр цифровой трансформации Михаил Федоров, министр Кабинета министров Олег Немчинов, так и представители киберспорта, в том числе, Александр Кохановский, основатель киберспортивной команды Natus Vincere, CEO и соучредитель платформы DreamTeam. Он рассказал о цифрах и перспективах киберспорта в Украине, и о том, как Киев станет меккой киберспорта.

Первыми на конференции выступили чиновники. Посыл речей Федорова и Немчинова оказался схожим — киберспорт нужно поддерживать, и государство не должно ему мешать.

Игровой отель и кибер-арена. В Киеве презентовали стратегию киберспорта до 2025 года

«Наше министерство болеет за то, чтобы государства было минимум в жизни бизнеса и людей. Потому что государство неэффективно, большое, и мы хотим, чтобы у вас все получалось и государство вам не мешало. Чтобы, где оно могло помочь, то помогало. Я точно знаю, что президент поддерживает вас», — поделился министр цифровой трансформации.

«Нашему государству сейчас не хватает понимания, куда мы движемся. И я хочу, чтобы максимальное количество людей увидело, куда движется киберспорт. Мы должны рекламировать его, делать пиар. Я очень хочу, чтобы наше министерство работало как команда NAVI. Мы будем вам помогать и не будем мешать, — подытожил Федоров. — Мне хочется, чтобы украинские дети, подростки, взрослые люди посвящали свое время киберспорту и развивались»

Основатель самой известной в Украине киберспортивной команды Natus Vincere Александр Кохановский представил стратегию киберспортивной ассоциации и порадовал фактами о состоянии отечественного киберспорта. По его словам, Украина входит в десятку лидирующих стран в киберспорте, а киберспортивная аудитория в нашей стране — это мужчины 16-36 лет. Но есть и угрозы — из-за неразвитой инфраструктуры и отсутствия подготовки Украина может потерять позиции в рейтинге. Задача нашей страны — попасть в топ-5 стран по киберспорту.

Игровой отель и кибер-арена. В Киеве презентовали стратегию киберспорта до 2025 года

Чтобы это не случилось, UPEA займется, в частности, созданием киберспортивных арены и отеля Esports Ready Hotel в Киеве. В роли последнего выступит недавно выкупленный Кохановским, его партнерами и инвесторами отель «Днепр», сделку по которому полностью закроют через неделю-две.

По словам Кохановского, «Днепр» останется обычным отелем, кроме 3-4 этажей, на которых обустроят тренировочные зоны для киберспортсменов и бар, в котором будут проводить киберспортивные мероприятия «до 100 человек».

«Это будет стандартный отель. Но даже такой экосистемы нет ни в одном отеле мира. То есть ни один отель не может предоставить такие сервисы, о которых мы говорим. Мы хотим начать с чего-то», — отметил Кохановский.

Игровой отель и кибер-арена. В Киеве презентовали стратегию киберспорта до 2025 года

В реконструкцию отеля «Днепр» киберспортивная ассоциация планирует вложить 20 миллионов долларов, а на социальные, научные и образовательные инициативы, а также на проведение турниров Ассоциация ежегодно планирует тратить 1-1,5 миллиона долларов.

Также в Киеве предполагается строительство киберспортивной арены, которая сможет принимать не только спортивные турниры, но и культурные мероприятия. В строительство арены будет вложено от 20 до 40 миллионов долларов. Среди остальных планов UPEA — строительство в крупнейших городах Украины 20 современных компьютерных клубов.

Content Protection by DMCA.com