AMD анонсувала FSR 4.1 для консолей Xbox і портативних пристроїв

AMD анонсувала FSR 4.1 для консолей Xbox і портативних пристроїв

AMD анонсувала підтримку FSR 4.1 для Xbox Series S і X, Radeon RX 6000, ноутбуків та портативних ігрових пристроїв.

AMD оголосила про розширення доступності технології масштабування зображення FSR 4.1 на консолі Xbox Series S і Xbox Series X, портативні пристрої, ноутбуки та відеокарти Radeon RX 6000. Про це повідомляє The Verge.

 

Підтримка старіших відеокарт

 

FSR 4.1 вже почала з’являтися для графічних процесорів Radeon RX 6000, а також пристроїв на базі Ryzen AI Max 300 і 400 та Ryzen AI 9 300 і 400. Власники Radeon RX 6000 і пристроїв із процесорами Gorgon Halo або Strix Halo можуть отримати технологію з драйвером Adrenalin Edition 26.10.1.

AMD запустила FSR 4.1 для відеокарт Radeon RX 9000 у березні та тоді заявляла про намір додати підтримку старіших графічних процесорів цього року. За даними компанії, технологія може покращувати продуктивність у понад 300 іграх, серед яких Cyberpunk 2077, Battlefield 6 та Assassin’s Creed Shadows.

 

Консолі Xbox отримають технологію пізніше

 

На консолях Xbox Series S і Xbox Series X FSR 4.1 з’явиться пізніше. Технічний директор Xbox Скотт Ван Вліт заявив, що Microsoft тісно співпрацювала з AMD над оптимізацією технології, аби надати розробникам додатковий інструмент для поліпшення продуктивності та візуальної якості ігор.

Старший віцепрезидент і генеральний менеджер підрозділу комп’ютерної графіки AMD Джек Хуїн зазначив, що компанія доопрацювала модель і оптимізувала програмний шлях її роботи. Оновлення також стосується портативних пристроїв, зокрема Xbox Ally X.