AR/VR-технології в українській армії: як бійці ЗСУ здобувають навички на симуляторах

AR/VR-технології в українській армії: як бійці ЗСУ здобувають навички на симуляторах

Як українські військові опановують різну зброю за допомогою технологій з елементами доповненої та віртуальної реальностей, як проходить тренування на симуляторах і чому це дешевше і економніше, ніж навчання із реальною зброєю, розповів в інтерв’ю порталу DOU Дмитро Супонев, Software-інженер української технологічної компанії Strata 22, яка разом із ЗСУ створює мультимедійні системи для підготовки військових за стандартами НАТО. 

Що відомо про Strata 22
Компанія займається розробкою симуляторів ще з 2019 року і уже тоді реалізувала кілька проектів для ЗСУ. Після повномасштабного вторгнення рф, розробники взялись за створення систем для навчання ЗСУ і підготовку військових, запросили професійних інструкторів, стали консультувати солдатів.  Над усіма системами працює команда з понад 30 людей. У R&D-відділі 10 фахівців. З-поміж технологій використовуються здебільшого C# і C++. Strata 22 частину працівників перейняла від ігрової студії Logics7, із якою злилась. На підприємстві є як люди, які займаються софтом, так і ті, що створюють «залізо». Серед технологій використовуються ігрові рушії Unity, Unreal, які є основою для розроблення військових інтерактивних тренажерів.

Дмитро Супонев, Software-інженер української технологічної компанії Strata 22:

Коли почався весь цей жах, наша система стала дуже актуальною. Вона може закрити велику кількість задач і справді зекономити для держави гроші на базове навчання військових. Західні партнери стали постачати в Україну різноманітну смартзброю — Stinger, Javelin, NLAW. І нам швидко довелось переробляти свої інтерактивні тренажери під неї. Це зайняло цілий березень, а з квітня ми стартували повноцінні тренування. За цей час на нашій системі пройшли навчання 15 000 військових. Потреб, звісно, значно більше — три мільйони бійців, за нашими підрахунками, ще мають пройти підготовку.

За допомогою систем Strata 22 вчаться піхота, артилеристи і танкісти тощо. Компанія має танкові тренажери, а також стрілкові симуляційні системи: розкривається комплекс із проекційними екранами, військовий бере масогабаритний макет певної зброї, опановує техніку та вчиться стріляти.

AR/VR-технології в українській армії: як бійці ЗСУ здобувають навички на симуляторах

Крім проекційних екранів, використовують і окуляри віртуальної реальності для Stinger. Щоб повноцінно керувати Stinger, на ньому тренуватись, потрібно залучити модель 360 градусів, бо проекційні екрани не дають такої можливості. Тож картинку й датчики було перенесено у VR.

Strata 22 активно взаємодіє із ЗСУ. Дмитро зазначив, що з початку повномасштабної агресії рф рівень бюрократії у відомствах знизився, і допомогу від технологічних компаній охоче приймають.

 

Дмитро Супонев, Software-інженер української технологічної компанії Strata 22:

Ми комунікуємо з Генштабом, теробороною, Нацгвардією. Тісно співпрацюємо із Силами спеціальних операцій, які постійно дають нам фідбек. Зі солдатами тримаємо контакт через їхніх командирів, з якими узгоджуємо тренування. І маємо навчальний центр для цього. У нашому навчальному центрі є класи, в кожному 2-3 тренажери, які працюють одночасно. Зазвичай на один клас є 2-4 інструктори, який запускає систему, все контролює, вмикає завдання. Робоче місце інструктора — це окремий комплекс. По суті, це комп’ютер, в якому він бачить всю інформацію про тренування. Ведеться статистика щодо кількості спроб, випущених пострілів. Відповідно у нас є змога аналізувати ці дані

AR/VR-технології в українській армії: як бійці ЗСУ здобувають навички на симуляторах

Як симулятори економлять кошти державі 

Системи AR та VR допомагають солдатам  освоїти базові речі, що відчутно економить державі кошти. Адже тренуватись на реальній зброї досить дороге задоволення. Якщо ви хочете постріляти з танка, то слід враховувати не лише вартість пострілу, а і те, що його треба заправити, привезти на полігон, організувати цілі.   А імерсивні системи дають змогу це робити без зайвого галасу й недорого. І максимально наближуватись до цілі. А ще економлять час.

Дмитро Супонев, Software-інженер української технологічної компанії Strata 22:

Якщо взяти NLAW, то вартість одного пострілу становить 27 000 доларів. Ручний протитанковий гранатомет РПГ-7 — від 380 доларів. СПГ-9 «Спис» — 460 доларів. Один постріл з реактивного піхотного вогнемета РПВ-16 коштує 1200 доларів. Щоб навчитися, треба зробити приблизно 50 пострілів. У кожного бійця по-різному, однак гроші немалі. Strata 22 зменшить вартість навчання солдата щонайменше у 30 разів.У нашій системі боєць може зробити необмежену кількість пострілів. Відчуття максимально наближені до реальності: звуки, налаштування зброї, візуалізація; людина бачить на екрані, що відбувається. Ми дуже серйозно працюємо над балістикою і над тим, щоб симуляція була якомога правдивішою… Люди потоком можуть проходити навчання. Воно в нас безплатне. Про гроші зараз говорити точно не час, наше завдання — кількісне та якісне навчання армії. Бо це наш внесок, який наближує перемогу.

 

AR/VR-технології в українській армії: як бійці ЗСУ здобувають навички на симуляторах

 

Тренування ЗСУ і три головні продукти Strata22

Тренування українських захисників із симуляторами проходять в навчальному центрі або «в полі», залежно від потреб і продукту. Є сценарії підготовки для малих груп, а також відпрацювання наодинці. У компанії є три головних продукти — Strata Base, Strata Mobile та Strata Compact.  База програмного забезпечення для всіх систем – спільна. ПЗ підлаштовується під потреби, функціонал розширюється чи звужується. Можна контролювати і кількість зброї, на якій тренується людина. Усього є більше як 30 модулів зброї – від пістолетів, РПГ, СПГ, РПК, АК-47 до смартзброї.

AR/VR-технології в українській армії: як бійці ЗСУ здобувають навички на симуляторах

Strata Base

Strata Base – найпоширеніший. Це мультимедійний комплекс з проекційними екранами. По суті – системний блок з мережевим захистом, щоб неможливо було скопіювати чи залізти в софт. У комплекс входить набір датчиків, які відстежують ситуацію на проекційних екранах.

Спершу в напівавтоматичному режимі, щоб не було похибок, калібрується масогабаритний макет зброї, який обрав військовий.

Макет є копією реальної зброї за всіма характеристиками, як-от вага, кількість перемикачів, розташування кнопок. Військовий із макетом виконує набір вправ на екрані – під наглядом військового інструктора, який коригує виконання.

Коли людина стріляє, датчики з технологією Computer Vision стежать, куди саме зроблений постріл, у якому напрямку, які налаштування. Все це агрегується у системний блок, який виробляє симуляцію: вогонь, постріл. І дає висновок, пройдене завдання чи ні.

AR/VR-технології в українській армії: як бійці ЗСУ здобувають навички на симуляторах

Усі вправи створили професійні військові за стандартами НАТО та Збройних сил УкраїниУ завданнях можна вибрати локацію, пору року, погодні умови (температуру, швидкість вітру, вологість). Також є редактор, де можна змоделювати будь-яку вправу.

 

Strata Mobile

Strata Mobile – автономна система для роботи на відкритій місцевості, в полі, у лісі. Все устаткування розташоване на причепі. Система може працювати у місцях, де немає електрики, і комплектуватися генератором. Якщо Base і Compact потребує приміщень, то Mobile — це інтерактивний пересувний полігон. Тут тренуються з модулями ПЗРК, як-от Stinger, Igla, Strila.

Військовий не знає, що і звідки може прилетіти, тож у форматі 360 градусів розробники роблять проекцію, щоб відтворити повноцінну бойову обстановку в небі.

 

Strata Compact

Strata Compact – основний продукт компанії, який поміщається в автівку. Це переносна система в боксі, що облаштовується будь-де за 20 хвилин. Включає і проектор, і камери, і мультимедійний комплекс.

Систему треба увімкнути до джерела живлення, вивести проекцію (на стіну, чи проекційний екран). Далі Strata Compact показує правила, теоретичну частину – система працює не тільки для симуляції пострілів, а і як інструкція та теоретичне навчання.  

Важливо, що софт може давати фідбек бійцю. Розробники наразі удосконалюють цю функцію. Проте для більш професійного навчання усе ж краще залучати інструктора, який коментуватиме процес.

AR/VR-технології в українській армії: як бійці ЗСУ здобувають навички на симуляторах

Зараз компанія створює масогабаритні макети з фізичною віддачею. Адже під час стрільби з будь-якої зброї важливо отримувати від неї тактильний фідбек.  

Дмитро Супонев, Software-інженер української технологічної компанії Strata 22:

Чи може вправляння на тренажерах замінити повністю тренування на справжньому полігоні? Не на 100%, але людина точно не буде по-новому ознайомлюватися зі зброєю після нашого навчання в реальних умовах. Приміром, базово солдат має зробити 50 пострілів — і 45 виконує на тренажері, 5 — фізично. Наше головне завдання — швидко навчити та зекономити бюджет, бо потреб у нашої армії дуже багато.

Content Protection by DMCA.com