Чому ігри займають більше місця на диску навіть після видалення

Чому ігри займають більше місця на диску навіть після видалення

Чому ігри займають більше місця, ніж заявлено, які файли залишаються після видалення та як очистити сховище.

Сучасні ігри можуть займати на накопичувачі значно більше місця, ніж вказано на сторінці магазину, а після деінсталяції залишати збереження, кеші шейдерів, скриншоти та інші файли. Як повідомляє Engadget, заявлений розмір зазвичай охоплює лише базову версію гри, тоді як оновлення, доповнення й мовні пакети додаються окремо.

Для порівняння, оригінальна Tomb Raider на ПК потребувала близько 100 МБ вільного місця, тоді як Shadow of the Tomb Raider — 40 ГБ лише для базової гри. У день релізу обсяг може суттєво зрости через патчі: Fallout 76 на PS4 отримала оновлення на 54 ГБ поверх 45 ГБ базового встановлення, а перше оновлення The Division 2 для Xbox One і ПК вимагало завантаження від 48 до 52 ГБ.

 

Оновлення та додаткові файли

 

Розробники випускають патчі для виправлення помилок, балансу багатокористувацьких режимів, нових функцій, продуктивності та підтримки обладнання. Під час встановлення оновлень Steam інколи потребує більше вільного простору, ніж важить сам файл завантаження: сервіс створює нову версію файлів до видалення старої.

Помітну частину пам’яті можуть займати необов’язкові матеріали. Ігри з повною озвучкою кількома мовами здатні зберігати окремі набори аудіофайлів, зокрема для мов, якими гравець не користується. На консолях також накопичуються автоматичні скриншоти й відеокліпи. Наприклад, PS5 створює знімок і короткий ролик за здобуття трофея в Astro Bot; у грі є 63 трофеї, з яких 44 належать базовій версії, а ще 19 — доповненню.

 

Що залишається після деінсталяції

 

Видалення гри через Steam прибирає її основні файли, але збереження та налаштування можуть лишатися в папках Documents, My Games або AppData. Окремо здатні зберігатися кеші шейдерів у steamapps/shadercache, модифікації, звіти про збої, контент Workshop і порожні папки гри. Steam навмисно не видаляє збереження, щоб не втратити прогрес у разі повторного встановлення.

Перед очищенням файлів варто переконатися, що гра підтримує Steam Cloud, або самостійно створити копію збережень. Кеші шейдерів для ігор, у які більше не грають, можна видалити: під час наступного запуску вони будуть створені знову, хоча перша сесія може супроводжуватися короткими пригальмовуваннями. Кеш DirectX у Windows очищується через розділ тимчасових файлів у налаштуваннях сховища, а трофейні відео на PS5 — через Media Gallery.

Видання також зазначає, що акаунт PlayStation Game Size повідомив про нібито 210 ГБ завантаження Grand Theft Auto VI для PS5 у PlayStation Store. Rockstar цього показника не підтверджувала.