Для Dungeons & Dragons вийшло доповнення за World of Warcraft
Для Dungeons & Dragons вийшло доповнення World of Warcraft із новими класами, расами, фракціями та правилами ремесел.
Для настільної рольової гри Dungeons & Dragons вийшло 256-сторінкове доповнення World of Warcraft Gameplay Expansion, створене у співпраці Wizards of the Coast і Blizzard Entertainment. Книга адаптує світ Азероту з World of Warcraft для правил Dungeons & Dragons та містить нові варіанти персонажів, істот, фракції, правила ремесел і матеріали для ведучих гри.
Як повідомляє TechRadar, доповнення розраховане не лише на прихильників World of Warcraft: частину запропонованих рас, підкласів, монстрів і механік можна використовувати у власних кампаніях Dungeons & Dragons поза сетингом Азероту.
Нові класи та герої
У книзі є рекомендації для кожного класу Dungeons & Dragons, які допомагають відтворити спеціалізації з World of Warcraft. Деякі назви класів змінено: Wizard подано як Mage, Fighter — як Warrior, а Ranger — як Hunter. Для окремих класів додали закляття, прийоми Battle Master або Eldritch Invocations.
Доповнення також містить нові та оновлені підкласи. Зокрема, оновлено Swashbuckler Rogue і Drunken Master Monk, який перейменували на Warrior of Mystic Brews. Серед нових варіантів є Oath of the Holy для паладина. Окремою категорією стали Hero Classes — Death Knight, Demon Hunter та Evoker. Вони змінюють окремі базові властивості класів, а не лише додають нові здібності, як звичайні підкласи.
Расові варіанти, фракції та ремесла
Для рас, що існують у базових правилах Dungeons & Dragons, як-от дварфи й ельфи, книга пропонує використовувати правила Player’s Handbook. Водночас ексклюзивні для World of Warcraft народи отримали окремі характеристики. Наприклад, пандарени можуть ефективніше відновлювати здоров’я під час відпочинку, а драктіри здатні планерувати та уникати шкоди від падіння з висоти менш як 100 футів.
Описані також Альянс, Орда та інші фракції, з якими герої можуть розвивати репутацію. Для ведучих це може бути основою для завдань, розвитку сюжетів і взаємодії персонажів із представниками різних угруповань.
Розділ Professions розширює правила збирання ресурсів і створення предметів. Гравці можуть використовувати знайдені рослини, матеріали тваринного походження, руди та шкіри для виготовлення зіль, зброї й обладунків. Книга радить не перетворювати такі заняття на повторюваний процес і дозволяє ведучому визначати конкретні ресурси або оформлювати їх пошук як окреме завдання.
Матеріали для ведучих гри
Друга частина видання присвячена Азероту: його міфології, короткій історії, географії, підземеллям і бестіарію. Видання коштує 59,99 долара у США, 49,99 фунта стерлінгів у Великій Британії та 84,99 австралійського долара.
Оглядач TechRadar зазначив, що книга дає досвідченим ведучим достатньо простору для власної адаптації матеріалу, але новачкам може бракувати готової короткої пригоди з поясненням ведення боїв, головоломок і соціальних сцен. Для повноцінної кампанії, крім цього доповнення, потрібні три базові книги Dungeons & Dragons: Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide та Monster Manual.