Добірка STEM-іграшок для дітей включила 31 набір для науки й програмування

Добірка STEM-іграшок для дітей включила 31 набір для науки й програмування

Добірка із 31 STEM-іграшки містить конструктори, логічні головоломки, роботів, шахівницю та набори для вивчення програмування.

Добірка STEM-іграшок для дітей налічує 31 позицію — від конструкторів і головоломок до роботів та наборів для вивчення програмування. Як повідомляє Wired, автори випробовували частину цих іграшок разом із дітьми, а також у класі за участю вчительки. Оновлена 2 жовтня 2026 року добірка містить, зокрема, Gravity Maze, набір для складання двигуна та Rush Hour Deluxe.

 

Конструювання та логічні задачі

 

Серед рекомендованих наборів — Plus Plus Mini Interlocking Building Blocks Set для дітей від п’яти років. Однотипні деталі можна з’єднувати у браслети, роботів, мости та інші конструкції. Для молодших дітей від трьох років у переліку є магнітні Magna-Tiles, з яких можна складати двовимірні фігури й об’ємні об’єкти, а також Geomag Classic Magnetic Building Set із магнітними стрижнями, сталевими кульками та пластиковими основами.

Для дітей від восьми років видання радить головоломку ThinkFun Gravity Maze. Вона містить 60 карток із завданнями різної складності: гравець має розташувати доступні елементи так, щоб створити тривимірний лабіринт і спрямувати кульку до цільової вежі. Ще один варіант для цієї вікової групи — Turing Tumble, що поєднує механіку доріжок для кульок із завданнями на базові принципи кодування.

 

Робототехніка, шахи й музика

 

До переліку увійшов програмований робот Sphero Bolt із LED-матрицею 8 × 8, компасом, датчиком освітлення, гіроскопом і акселерометром. У застосунку Sphero Edu доступні уроки та вправи з комп’ютерних наук для різних вікових груп; рекомендований вік — від дев’яти років.

Для знайомства з робототехнікою запропоновано Marty the Robot V2 — двоногого робота з дев’ятьма сервомоторами, датчиками, Bluetooth і динаміком. Молодші діти можуть керувати ним кольоровими картками, старші — використовувати Scratch, а згодом Python. Виробник орієнтує модель на дітей від п’яти років і освітні заклади.

Також до списку потрапили електронна шахівниця GoChess Mini з Bluetooth-з’єднанням і підказками на основі штучного інтелекту, екран-незалежна музична система Qubitunes та набір Ambessa DIY Kinetic Flashlight. Останній дозволяє зібрати ліхтарик із десяти деталей без батарейок: за описом, три хвилини обертання механізму забезпечують до 30 хвилин світла.