Doom запустили на Vectrex у векторній графіці
Моддер Джейсон Копп запустив Doom на Vectrex за допомогою модифікованого картриджа, перетворивши гру на векторне зображення.
Модифікована гра Doom запрацювала на домашній консолі Vectrex 1982 року випуску, отримавши незвичне векторне зображення з лініями, що нагадують візуальний стиль Tron. Проєкт створив моддер Джейсон Копп, відомий як ArcadeJason, повідомляє Engadget.
Як працює модифікація
Гра не є нативним портом Doom для Vectrex. Копп зібрав демонстрацію на основі картриджа Ultimate Vectrex Multicart 2, або UVMC2. Цей картридж фактично працює як невеликий підключений комп’ютер і бере на себе обробку гри, тоді як консоль використовує власний ЕПТ-дисплей для виведення зображення.
Звук у проєкті подається через окремий вихід картриджа 3,5 мм. Також у розробці застосували SDK, створений моддером Даніелем Феррером Герреро.
Векторне зображення замість пікселів
Vectrex була єдиною домашньою консоллю з векторною графікою. На відміну від екранів, що формують картинку з сітки пікселів, її дисплей спрямовує електронний промінь для безпосереднього креслення ліній. Саме ця особливість визначає вигляд Doom у демонстрації: замість звичної піксельної графіки гра показана чіткими контурами.
Оригінальна Doom вийшла 1993 року — через 11 років після появи Vectrex. Раніше гру вже запускали на різних нетипових пристроях, зокрема iPod, графічних калькуляторах і тостерах.