Ексдиректор Rockstar припустив швидший вихід GTA VI на ПК через ШІ

Ексдиректор Rockstar припустив швидший вихід GTA VI на ПК через ШІ

Ексдиректор Rockstar вважає, що ШІ-інструменти можуть підштовхнути компанію швидше випустити GTA VI на ПК.

Колишній технічний директор Rockstar Оббе Вермей припустив, що розвиток інструментів реверс-інжинірингу на базі штучного інтелекту може спонукати компанію скоротити проміжок між консольним релізом Grand Theft Auto VI та офіційним виходом гри на ПК. Про це повідомляє Ars Technica.

 

Ризик неофіційних портів

 

В інтерв’ю Rock Paper Shotgun Вермей заявив, що на місці Rockstar був би стурбований можливістю перетворення версії GTA VI для PlayStation 5 на ПК-версію за допомогою ШІ. За його оцінкою, такий неофіційний порт навряд чи зрівняється за якістю з роботою самої Rockstar, однак може виявитися достатнім для частини гравців на ПК.

Вермей вважає, що реверс-інжиніринг настільки складної гри потребуватиме значних ресурсів. Він припустив, що витрати на використання моделей можуть сягати десятків тисяч доларів у токенах. Водночас складні системи GTA VI, зокрема погодні ефекти та сценарні анімації поту, можуть ускладнити відтворення гри.

 

Традиція відкладених релізів для ПК

 

Rockstar історично спершу випускала великі тривимірні ігри на консолях, а ПК-версії з’являлися через багато місяців або навіть років. Вермей, який залишив Rockstar у 2009 році, розповів, що на ранньому етапі компанія спочатку розробляла Grand Theft Auto для ПК, а вже потім адаптувала її для консолей.

За словами колишнього технічного директора, поширення ШІ змінює ситуацію, коли масштаб розробки сам собою унеможливлював швидке копіювання гри. Він не виключив, що Rockstar може спробувати зблизити дати консольного та комп’ютерного релізів. Офіційних термінів виходу GTA VI на ПК компанія не оголошувала, однак у матеріалі зазначається, що, за повідомленнями, Rockstar орієнтується на перший квартал 2027 року.