Емулятор VBoy Color додає повноколірне зображення іграм Virtual Boy
Емулятор VBoy Color додає тайлові кольорові палітри іграм Nintendo Virtual Boy та підтримує стереоскопічний режим.
Емулятор VBoy Color отримав систему кольорових палітр, що дає змогу запускати ігри для Nintendo Virtual Boy у повному кольорі замість чотирьох відтінків червоного, доступних на оригінальному пристрої. Програма використовує палітри, прив’язані до окремих тайлів — графічних блоків розміром 8×8 пікселів.
За даними Ars Technica, такий підхід дозволяє призначати різні чотириколірні палітри окремим елементам у межах одного кадру. Наприклад, у Mario Clash емулятор може відрізняти зелені труби, сірі платформи та червону цегляну стіну, хоча в оригінальній грі ці об’єкти відображалися накладеними червоними відтінками.
Пакети кольорів для 15 ігор
VBoy Color має вбудовані пакети кольорів для 15 ігор із офіційної бібліотеки Virtual Boy. Їх можна редагувати за допомогою вбудованих відеоінструментів: користувачі здатні розфарбовувати окремі екрани та навчати емулятор, які кольори слід застосовувати, коли відповідний тайл з’являється в іншій частині гри.
Повноколірне зображення полегшує розрізнення персонажа й фонових об’єктів у Jack Bros. та Vertical Force. У Mario’s Tennis емулятор також дозволяє відобразити Луїджі не в червоному головному уборі, а з окремою кольоровою палітрою. У Teleroboxer різні палітри роблять бійців візуально відміннішими один від одного.
Обмеження бета-версії
Нинішня бета-версія працює не без помилок. Алгоритм іноді пропускає окремі тайли, через що на екрані можуть з’являтися миготливі нерозфарбовані квадрати. Тайлова система також не застосовується до ігор на кшталт 3-D Tetris і Red Alarm, де використано тривимірну дротяну графіку.
Для таких ігор VBoy Color пропонує інший режим: він накладає нові палітри або кольорові градієнти залежно від видимої глибини кожної лінії. Емулятор, створений на основі попередніх розробок VirtualBoyGo та Beetle VB, також підтримує стереоскопічне відображення у VR-гарнітурах і на 3D-моніторах.