Final Fantasy VII Revelation завершить трилогію ремейків
Final Fantasy VII Revelation завершить трилогію ремейків із новими локаціями, персонажами, системою бою та вибором розділів.
Final Fantasy VII Revelation стане завершальною частиною трилогії ремейків Final Fantasy VII. Керівник студії Square Enix і директор гри Наокі Хамагучі розповів, що розробникам довелося ретельно добирати вміст, аби вмістити численні локації, персонажів і події фінальної частини без надмірного перевантаження гри.
Про масштаб проєкту та його нові механіки повідомляє Wired. За словами Хамагучі, команда працювала над трилогією понад десятиліття. Оригінальна Final Fantasy VII вийшла для PlayStation у 1997 році, а ремейк, випущений у 2020 році, не просто оновив графіку й механіки, а переосмислив сюжет як альтернативну версію подій.
Багатошаровий сюжет
У другій частині, Final Fantasy VII Rebirth 2024 року, персонажі переміщувалися між часовими лініями. Хамагучі зазначив, що команда не називає цей підхід мультивсесвітом, натомість описує історію як багатошарову. Одним із центральних понять для розробників стало «возз'єднання» — термін, який має значення і в лорі оригінальної гри.
У Revelation ці сюжетні шари мають зближуватися. Директор не розкрив подробиць фіналу, однак сказав, що Square Enix розглядає історію крізь призму повернення та поєднання цих рівнів у межах уже сформованого світу гри.
Нові локації та персонажі
Однією з найбільших локацій стане Вутай — батьківщина Юффі. В оригінальній грі ця місцевість була невеликою, тоді як у Revelation її перетворили на велике місто з персонажами для взаємодії, секретами та можливістю пересуватися на чокобо. У грі також з'явиться Рокет-Таун.
До складу ігрової команди долучаться двоє останніх керованих персонажів з оригіналу — пілот Сід Хайвінд і стрілець-перевертень Вінсент Валентайн. Розробники також готують власну версію боїв із супербосами Emerald, Ruby та Ultima Weapon. Гравці зможуть подорожувати світом на дирижаблі Highwind, а потім спускатися з парашутом для дослідження територій.
Налаштування бою і повторні проходження
У Revelation додадуть систему Function Integrated Tactical Suitwear, яка дасть змогу вдягати героїв у стилі класів із ранніх частин Final Fantasy, зокрема лицарів, білих магів і призивачів. Це впливатиме на склад команди та її бойові можливості.
Хамагучі раніше говорив, що для перегляду всього контенту можуть знадобитися повторні проходження. Для цього у грі передбачать вибір розділів, що дозволить повертатися до конкретних сцен і дивитися на події з різних перспектив. Водночас вимоги до здобутків, які у Rebirth критикували за складність і повторюваність, планують пом'якшити, хоча повне їх виконання все одно не буде простим.