HAGS може забирати до 950 МБ відеопам’яті у недорогих відеокарт

HAGS може забирати до 950 МБ відеопам’яті у недорогих відеокарт

HAGS у Windows може резервувати до 950 МБ VRAM, що відчутно для відеокарт із 6 та 8 ГБ пам’яті.

Апаратно прискорене планування графічного процесора HAGS у Windows може погіршувати роботу ігор на відеокартах із 6 або 8 ГБ відеопам’яті, оскільки резервує частину VRAM. Як повідомляє Engadget, вимкнення цієї функції на RTX 2070 Super із 8 ГБ пам’яті вивільнило майже 950 МБ VRAM, хоча продуктивність знизилася на три—п’ять кадрів за секунду.

Під час такого тесту текстури, що раніше завантажувалися з затримками у Cyberpunk 2077 та Stellar Blade, почали відображатися коректно. Для карт із 16 ГБ відеопам’яті цей обсяг може бути несуттєвим, однак на моделях із 6 чи 8 ГБ він здатен вплинути на стабільність роботи гри, коли VRAM майже повністю зайнята.

 

Як працює HAGS

 

Microsoft представила HAGS в оновленні Windows 10 у травні 2020 року. До появи функції високопріоритетний потік центрального процесора координував і планував завдання, які програми надсилали графічній карті. За увімкненого HAGS більшість такого планування бере на себе GPU за допомогою вбудованого спеціалізованого обладнання, тоді як Windows і надалі визначає пріоритетність застосунків.

Спочатку Microsoft поширювала функцію у вимкненому стані та зазначала, що для більшості ігор зміни не мають бути значними. Nvidia додала підтримку HAGS для відеокарт серії GTX 10 і новіших у драйвері 451.48 у червні 2020 року. AMD почала підтримувати її для RX 7900, 7800 і 7700 у грудні 2023 року, а Intel підтримує HAGS лише на картах Arc B-серії.

 

Коли варто перевірити налаштування

 

Тести Tom’s Hardware у 2020 році на RTX 2080 Ti та GTX 1050 показали зміну середньої продуктивності від мінус 0,73% до плюс 0,06% залежно від конфігурації. Gamers Nexus також не виявив істотного приросту в протестованих іграх, зафіксувавши відтворюване падіння на 2,4% у F1 2019 на чотириядерному Intel Core i3.

Для відеокарт із 12 ГБ VRAM або більше функцію можна залишити увімкненою, зокрема якщо використовується генерація кадрів. На 6- і 8-гігабайтних моделях доцільно перевіряти її вплив окремо для кожної гри: вимкнення HAGS може звільнити пам’ять, але унеможливить використання DLSS Frame Generation. OBS також рекомендує вимкнути цю опцію у разі проблем із записом або трансляцією. Перемикач розміщено в Windows у розділі параметрів графіки, а після зміни налаштування потрібне перезавантаження системи.