Майже половина нових ігор Steam у жовтні мала ШІ-розкриття
Частка нових ігор Steam із розкриттям про генеративний ШІ у жовтні сягнула 49,9%, свідчать підрахунки на основі даних платформи.
У жовтні 49,9% нових ігор у Steam містили розкриття про використання генеративного штучного інтелекту для створення контенту, який бачить гравець. Такі підрахунки на основі публічних даних платформи зробив користувач Reddit під псевдонімом Ploz, повідомляє CNET.
Valve запровадила вимогу щодо такого розкриття у січні 2024 року. Розробники мають зазначати застосування ШІ для створення, зокрема, графіки, звуку, реплік персонажів і локалізації. Водночас вимога не охоплює внутрішні процеси, як-от написання коду чи виправлення помилок, тому показник 49,9% не відображає весь масштаб використання ШІ в розробці.
Зростання частки ШІ-ігор
На початку дії політики розкриття ШІ згадували в 1,4% нових релізів. Наприкінці 2024 року цей показник зріс до 13,4%, наприкінці 2025-го — до 24%.
За даними опитування Google Cloud, проведеного у серпні 2025 року, 87% розробників використовували ШІ для внутрішніх завдань. Для такого застосування інструментів Steam не вимагає окремого розкриття.
Для чого застосовують генеративні інструменти
Найчастіше розробники вказували використання ШІ для створення графіки — це згадувалося у 63% розкриттів. Текст і переклади фігурували у 30%, музика — у 21%, код — у 16%, голоси — у 7%. Приблизно чверть розробників також повідомляли про використання ШІ для сторінок ігор у Steam та маркетингу, а близько 3% застосовували його безпосередньо як ігрову механіку.
Серед таких прикладів — симулятор водіння Teach My Little Sister How to Drive. У ньому ШІ інтерпретує голосові команди гравця та генерує відповіді персонажки. Команда Easy Fox заявила, що витрачає близько 1 000 доларів щодня на роботу ШІ, аби підтримувати публічну демоверсію гри.
Відгуки та політика платформ
За спостереженнями Ploz, ігри з розкриттям про ШІ в середньому отримують менше позитивних відгуків, ніж релізи без такого позначення. Серед нових ігор із понад 1 000 відгуків лише 17% мали ШІ-розкриття. Valve не встановлює обмежень для ігор, створених із використанням ШІ, натомість вимагає від розробників прозорості щодо контенту для гравців.
Інша цифрова вітрина Itch.io також вимагає декларувати використання ШІ, але дозволяє користувачам відфільтровувати такі ігри в результатах пошуку. Компанія Anthropic зі свого боку змінила Claude Opus 5.5, щоб той не створював копії наявних ігор, посилаючись на захист інтелектуальної власності.