Microsoft створює Xbox Labs для експериментів із декомпіляцією ігор
Microsoft створює Xbox Labs для експериментів із декомпіляцією, повторною компіляцією та перенесенням ігор на нові платформи.
Microsoft створює підрозділ Xbox Labs для експериментів із декомпіляцією та повторною компіляцією відеоігор. До невеликої групи увійдуть розробники ігор, інженери та науковці, повідомляє The Verge.
Генеральна директорка Xbox Аша Шарма заявила, що завданням Xbox Labs буде перетворювати нові ідеї на продукти й досвіди, доступні гравцям та розробникам. За її словами, команда працюватиме відкрито, вивчатиме способи використання своїх розробок і оцінюватиме результат за тим, чи більше людей грають і створюють ігри.
Експерименти з класичними іграми
Декомпіляція та повторна компіляція дають змогу переносити класичні ігри на нові пристрої або поєднувати код двох різних ігор в одному новому проєкті. Видання зазначає, що такі модифікації нерідко використовують моделі штучного інтелекту, аби автори могли по-новому переробляти ігри.
Microsoft уже спостерігала за прикладами таких робіт: модифікацією, яка додала скейтбординг до Call of Duty, а також запуском Halo у веббраузері. Компанія планує досліджувати швидке поширення подібних проєктів у межах нової групи Xbox Labs.
Порти для різних платформ
Шарма звернула увагу на недавні експерименти, у яких версії ігор для Windows PC адаптували для роботи на Apple Silicon або переносили до браузерів. На її думку, такі приклади ставлять під сумнів усталені уявлення індустрії про прив’язку програмного забезпечення до обладнання, межі між створенням і грою та способи, якими люди відкривають для себе ігри.
Керівниця Xbox також пов’язала ці експерименти з можливістю зробити ігри доступнішими, дати старим проєктам нове життя та залучити більше гравців до створення й спільного створення ігор.