Мод відкрив функції Nvidia DLSS 5 для трьох поколінь відеокарт AMD

Мод відкрив функції Nvidia DLSS 5 для трьох поколінь відеокарт AMD

Мод DLSS-NR додав функції Nvidia DLSS 5 для відеокарт AMD Radeon RX 6000, RX 7000 і RX 9000.

Незалежний розробник Daniel Blanco оновив проєкт DLSS-NR для відеокарт Radeon, додавши підтримку основних функцій Nvidia DLSS 5 на моделях AMD поколінь RDNA 2, RDNA 3 та RDNA 4. Мод працює з Radeon RX 6000, RX 7000 і RX 9000 у DirectX 12-іграх, де доступні FSR, DLSS або XeSS, повідомляє BBC News.

 

Які функції додали

 

Оновлення DLSS-NR 0.8.0 містить DLSS Super Resolution 4.5, Frame Generation, Ray Reconstruction і новішу збірку Neural Rendering 310.9.16. Також до моду включили масштабування FSR 4.1.1. За даними розробника, це дає проєкту однакову версію FSR для роботи, незалежно від різних реалізацій технології в іграх.

Першу версію DLSS-NR випустили 3 вересня 2026 року; її головним завданням було перенесення Neural Rendering на Radeon. AMD має аналоги багатьох функцій DLSS, зокрема масштабування FSR, генерацію кадрів, відновлення променів і anti-lag, однак еквівалента Neural Rendering у компанії наразі немає.

 

Встановлення та результати

 

Для встановлення потрібен завантажувач модів NeuralHub, який виявляє ігри та дозволяє інтегрувати мод у конвеєр обраного апскейлера. Після активації FSR, DLSS або XeSS у грі користувач може застосувати налаштування з NeuralHub і змінювати параметри DLSS через внутрішньоігрове накладання.

Blanco заявив, що якість зображення дуже подібна до нативного DLSS на відеокартах Nvidia, хоча окремі ефекти можуть працювати не повністю. У його тесті Radeon RX 9070 XT забезпечувала 90–100 кадрів за секунду в роздільній здатності 1080p. Розробник планує зрівняти продуктивність із GeForce RTX 5070 Ti. Водночас відгуки користувачів Reddit різняться: частина не повідомила про втрату продуктивності порівняно з нативним FSR, інші зафіксували падіння частоти кадрів від кількох відсотків до 25%. Мод не працює з античіт-системами.