Геймдев: як розвивається індустрія розробки ігор в Україні від 90-х і до сьогодні

Науковці виявили серйозний побічний ефект комп’ютерних ігор

На думку групи дослідників, кожна година, проведена за відеогрою, збільшує шанси розвитку обсесивно-компульсивного розладу на 16%. При цьому перегляд відео у мережі теж істотно підвищує ризик хвороби.

Провідний автор дослідження доктор Джейсон Нагата, доцент кафедри педіатрії відділення підліткової та юнацької медицини Каліфорнійського університету в Сан-Франциско, з’ясував, що кожна година відеоігор на день збільшує ймовірність того, що у дитини розвинеться ОКР, на 15%.

Обсесивно-компульсивний розлад (ОКР) – це психічний розлад, при якому у людини виникають повторювані і нав’язливі думки, і вона почувається змушеною виконувати певні дії, що повторюються.

Нове дослідження повідомляє, що час, проведений перед екраном, пов’язаний із розвитком ОКР у підлітків.

Кожна додаткова година перегляду відео на день, наприклад на YouTube, збільшувала шанси захворіти на 11%.

Автори дослідження зазначають, що ОКР може мати серйозні наслідки, які збережуться і у дорослому житті людини.

Оскільки пік захворюваності на ОКР зазвичай припадає на вік 9-10 років, Нагата та його команда обрали для свого дослідження дітей цього віку.

В експерименті брало участь близько 9 тис підлітків різної статі та етнічної приналежності.

Кожна дитина заповнила анкету з питаннями про те, скільки годин вона зазвичай проводить перед екраном. При цьому окремо враховувалися дані про час, витрачений на відеоігри, перегляд відео, спілкування у соціальних мережах.

Через два роки ці дані зіставили із частотою розвитку обсесивно-компульсивного розладу.

Дослідники виявили, що кожна додана година загального екранного часу була пов’язана з вищими шансами на діагноз ОКР.

Content Protection by DMCA.com