Nvidia вже деякий час розвиває проєкт Ace. Це цифрові персонажі, які розмовляють з користувачем, застосовуючи генеративний штучний інтелект.
Тепер компанія вирішила піти далі і впровадити Ace в ігри як «автономних ігрових персонажів». Розробники називають їх Co-Playable Character (CPC).
«Nvidia розширює Ace від розмовних NPC до автономних ігрових персонажів, які використовують ШІ для сприйняття, планування і дій як гравці-люди. Ace дасть змогу створювати живі, динамічні ігрові світи з компаньйонами, які розуміють і підтримують цілі гравця, і ворогами, які динамічно адаптуються до тактики гравця», – Nvidia.
https://youtu.be/wEKUSMqrbzQ
Протягом 2025 року CPC з’являться в кількох іграх, включно з PUBG: Battlegrounds та inZOI. У королівській битві розумні боти виступатимуть як напарники, які повинні поводитися як живі гравці.
CPC у PUBG зможуть «спілкуватися, використовуючи ігровий жаргон, давати стратегічні рекомендації в реальному часі, знаходити й ділитися здобиччю, керувати транспортними засобами та битися з іншими гравцями-людьми, використовуючи великий арсенал зброї», – ідеться у пресрелізі Nvidia.