Оригінальна Halo стала доступною в браузері з мультиплеєром на 128 гравців
Оригінальна Halo: Combat Evolved стала доступною у браузері з повною кампанією та мультиплеєром до 128 гравців
Оригінальна Halo: Combat Evolved стала доступною у веббраузері: проєкт містить повну одиночну кампанію та мережевий режим, розрахований максимум на 128 гравців. Браузерну версію створив Мітчелл Гайнс, повідомляє TechSpot.
Проєкт з’явився за кілька днів після декомпіляції шутера 2001 року. Декомпіляція дає розробникам змогу досліджувати й змінювати відновлений код гри, що відкриває можливості для портів, модифікацій та інших технічних експериментів.
Кампанія та керування
За даними перших тестів, одиночна кампанія є стабільнішою частиною браузерної версії. Повідомляється, що в Google Chrome вона працює добре та близька до оригінального релізу для Xbox.
Гайнс адаптував керування оригінального контролера Xbox Duke для миші й клавіатури. Це дозволяє грати як у звичайний PC-шутер, водночас зберігаючи початкову логіку керування. Першу Halo розробляли для оригінальної Xbox, де апаратне забезпечення, контролер і операційна система були жорстко визначеними.
Мережевий режим на 128 гравців
Наймасштабнішою зміною став багатокористувацький режим до 128 учасників. Оригінальна гра була розрахована на розділений екран, локальні сесії System Link та менші групи гравців. Новий режим потребує значно більшої мережевої інфраструктури для синхронізації переміщень, зброї, транспорту та бойових подій між багатьма підключеними клієнтами.
Водночас, за наявними повідомленнями, мультиплеєр наразі працює менш надійно, ніж кампанія. Декомпіляція Halo: Combat Evolved також спричинила обговорення можливості необмеженої частоти кадрів, масштабніших модифікацій і підтримки додаткових платформ.
Правовий статус таких фанатських портів залишається невизначеним, оскільки використання повних комерційних ігор може порушувати питання авторського права. Компанія Microsoft потенційно може оскаржити доступність проєкту.