Помер дизайнер рівнів шутерів Річард Левелорд Грей у 68 років
У віці 68 років помер дизайнер рівнів Річард Левелорд Грей, відомий роботою над Duke Nukem 3D, Blood і Half-Life: Opposing Force.
Американський дизайнер рівнів для шутерів від першої особи Річард «Левелорд» Грей помер у віці 68 років. Про це повідомила компанія Apogee Entertainment; за даними Ars Technica, смерть Грея настала в понеділок. Його колишній колега Джо Зіглер заявив, що дизайнер певний час боровся з раком.
Кар’єра в ігровій індустрії
Грей навчався комп’ютерної інженерії у 1980-х і експериментував із ранніми іграми, написаними COBOL. До індустрії він прийшов у 1994 році, коли у 35-річному віці випустив GrayDoom — набір із чотирьох мап для Doom. Ці мапи поширювалися через CompuServe та інші канали й привернули увагу Ніка Ньюхарда з Q Studios.
Згодом Ньюхард залучив Грея до дизайну рівнів для гри Blood. Пізніше дизайнер працював у 3D Realms, де, за його словами, створив приблизно половину рівнів Duke Nukem 3D. Йому також приписують великодку You’re Not Supposed to Be Here, заховану поза звичними межами мапи й доступну для пошуку за допомогою читів.
Роботи та реакції колег
У наступні роки Грей працював над рівнями для SiN, Quake: The Offering, Half-Life: Opposing Force та Counter-Strike: Condition Zero. Наприкінці кар’єри він також долучився до розробки казуальних ігор серії Luxor після придбання студії Ritual Entertainment компанією MumboJumbo.
Засновник 3D Realms Скотт Міллер назвав Грея видатним фахівцем і працьовитим колегою, зазначивши, що його рівні в Duke Nukem 3D та SiN житимуть далі. Творець Gears of War Кліфф Блезінскі відзначив уміння дизайнера створювати відчуття конкретного місця в Duke Nukem 3D. Співзасновник Id Software Джон Ромеро назвав Грея чудовим дизайнером рівнів і згадав, що прізвисько Levelord він мав недарма.