Sony анонсувала “систему створення просторового контенту”, до якої увійшли гарнітура змішаної реальності та контролери. XR-шолом оснащений дисплеями 4K OLED, які охоплюють 96% колірної палітри DCI-P3.
За обчислення відповідає платформа Snapdragon XR2+ Gen 2 від Qualcomm. Власна технологія рендерингу забезпечує “реалістичну візуалізацію в реальному часі з високою роздільною здатністю текстур тривимірних об’єктів”.
Для управління є два контролери: покажчик і розумне кільце. Перший призначений для наведення, а другий – для маніпуляцій.
Конструкція шолома спроектована для тривалої роботи: є подушечки для місць, які стикаються з головою користувача, а відкидний механізм дає змогу перемикатися між фізичним і віртуальним світами.
У Sony підкреслили, що шолом може використовуватися фахівцями з комп’ютерної графіки для створення ігор, 3D-фільмів і промислового дизайну. Тому аудиторії цього рішення і PlayStation VR не перетинаються.