Sony опублікувала патент на нову ШІ-технологію, яка прогнозує дії гравців, комбінуючи дані з камер і контролерів.
Система відстежує рухи рук і введення в реальному часі, використовуючи алгоритми для передбачення дій. Камери можуть бути вбудовані в контролери, VR-гарнітуру або телевізор.
ШІ використовує дані з ігрового рушія, як-от положення персонажа або ворогів, щоб знижувати затримку і покращувати точність введення.
Наприклад, якщо гравець піднімає палець над кнопкою, система може заздалегідь виконати дію, наприклад, стрибок через перешкоду. Також ШІ може запобігати помилковим діям, як-от стрільба, якщо в зоні видимості немає цілі.
Реакція геймерів розділилася. Одні вважають, що це допоможе знизити затримки і відкриє нові механіки, інші сумніваються в унікальності технології, вказуючи на наявні аналоги, такі як rollback netcode у файтингах.
Очікується, що технологія з’явиться спочатку в іграх Sony. Її впровадження на PS5 або PS6 і доступність для сторонніх студій поки залишаються неясними.