The Witcher 3 Remastered протестували на 13 сучасних відеокартах
The Witcher 3 Remastered протестували на 13 відеокартах: результати у 1080p, 1440p і 4K з трасуванням променів та шляху.
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered вийде цього тижня на сучасних консолях і ПК, а також отримає нативну версію для Nintendo Switch 2. Оновлення буде безкоштовним для власників оригінальної гри та додасть перероблену бойову систему, зміни дерева навичок, нові добивання, оновлену поведінку монстрів, поліпшені текстури, освітлення, рослинність і фоторежим.
За даними TechSpot, оновлена версія також підтримує трасування променів і трасування шляху. Видання протестувало 13 сучасних графічних процесорів у Новіграді — одній із найвимогливіших локацій гри. Тестова система складалася з Ryzen 7 9800X3D та 32 ГБ пам’яті DDR5-6000.
Відмінності від класичної версії
У режимах Ultra та RT Ultra ремастеринг демонструє неоднозначне масштабування продуктивності залежно від роздільної здатності та виробника GPU. Наприклад, за Ultra у 1440p Radeon RX 9070 XT випередила GeForce RTX 5070 Ti на 16%, хоча в класичній версії їхні результати були близькими. У 4K RTX 5070 Ti вже була на 7% швидшою за Radeon RX 9070 XT.
На середніх налаштуваннях графіки ремастеринг, за результатами тесту, може працювати суттєво швидше за оригінал, водночас забезпечуючи помітно кращу картинку. У 4K продуктивність у цьому порівнянні зросла приблизно на 45–58%. Водночас під час тестів Radeon фахівці зафіксували ймовірне обмеження, пов’язане з драйвером: публічний Adrenalin 26.9.1 спричиняв численні помилки рендерингу, тому використали передрелізний драйвер 26.20.15.02.
Результати з трасуванням променів
У режимі RT Ultra при 1080p продуктивність старших GeForce і RX 9070 XT упиралася приблизно в 94 кадри за секунду. У 1440p RTX 5090 та RTX 5080 також показали межу на рівні 93–94 кадрів за секунду, а RTX 5070 Ti досягла 90 кадрів. За 4K із масштабуванням Performance RTX 5090 видала в середньому 93 кадри, RTX 5080 — 72, а RTX 5070 Ti — 62.
Трасування шляху виявилося значно вимогливішим. У 1080p із масштабуванням Quality RTX 5090 та RTX 5080 обмежилися 62 кадрами за секунду, RTX 5070 Ti — 61, а RX 9070 XT — 43. Автори тесту також зазначили, що в низці сцен звичайне трасування променів візуально виглядало привабливіше: з трасуванням шляху персонажі іноді були надто засвіченими, а зображення могло набувати синюватого відтінку.
Обсяг відеопам’яті особливо впливав на результати молодших моделей із RT Ultra. У 1440p GeForce RTX 5060 Ti із 16 ГБ пам’яті досягла 56 кадрів за секунду, тоді як версія на 8 ГБ — лише 32. У 4K ці показники становили 37 і 13 кадрів відповідно.