Аналітичне бюро Newzoo склало прогноз прибутків кіберспортивної індустрії на 2020 рік. Згідно із звітом під назвою Global Esports Market Report 2020 року, у цьому році ігровий ринок розшириться до 1,1 мільярда доларів, що на 15% більше, ніж у 2019 році (950 мільйонів).
При цьому, близько 822 мільйонів (74,8%) принесуть медіа та спонсорські відрахування, квитки на турніри та мерчендайзинг принесуть 121,7 мільйонів, ще 116,3 мільйонів припадуть на підтримку кіберспорту видавцями ігор. Найбільшим гравцем кіберспортивного ринку так і залишиться Китай із 385 мільйонами доларів прибутку, за ним слідкують США із 252 мільйонами та Західна Європа із 201 мільйоном.
Загальна кількість глядачів кіберспортивних заходів у світі виросте до 495 мільйонів чоловік, збільшившись на 12%.
Також компанія назвала найпопулярнішу кіберспортивну подію минулого року. Із 885 змагань лідером став турнір з League of Legends – World Championship із 105 мільйонами переглянутих годин на Twitch та YouTube, у цілому стрімів по цій грі було переглянуто на 349 мільйонів годин, що теж стало рекордом.
Фото: Newzoo, Youtube