В мережу потрапила іграбельна версія скасованого приквелу Portal F-Stop
Ентузіасти зібрали майже повну іграбельну версію F-Stop — скасованого приквелу до серії Portal від Valve.
Ентузіасти зібрали майже повну іграбельну версію F-Stop — скасованого приквелу до серії Portal від Valve. Проєкт, який упродовж майже двох десятиліть вважали втраченим, вдалося відновити після появи відсутніх раніше файлів із вихідним кодом та даними мап.
Як повідомляє The Verge, більшість матеріалів F-Stop походить із витоку обсягом 12 терабайтів, що стався у серпні. У ньому не було вихідного коду гри та даних мап, однак ці компоненти, за даними видання, цього тижня з’явилися на Discord-сервері Valve Cut Content. Це дозволило поєднати файли в майже завершену версію гри.
Механіка з камерою
F-Stop суттєво відрізняється від основних ігор Portal. Її центральною механікою була камера: гравець міг сфотографувати предмет, а потім розмістити його в іншому місці за допомогою отриманого знімка, схожого на фотографію Polaroid. Видання порівнює цей принцип із механікою гри Viewfinder.
Частина діалогів та окремі елементи F-Stop згодом увійшли до Portal 2. Водночас сама скасована гра будувалася навколо іншої ідеї взаємодії з об’єктами, а не навколо порталів.
Розробка у 2007 році
За оприлюдненими відео, повне проходження кампанії F-Stop займає менш ніж годину. Така тривалість пояснюється форматом її розробки: гру створювали в межах Directed Design Experiments — тримісячного періоду 2007 року, коли Valve розділилася на п’ять команд для створення експериментальних відеоігор.