Запуск World of Warcraft Forever забезпечили 70 480 ядер і 251 ТБ пам’яті
Blizzard використала 3 924 віртуальні машини, 70 480 ядер CPU та 251 ТБ пам’яті для запуску World of Warcraft: Forever.
Для запуску World of Warcraft: Forever Blizzard задіяла інфраструктуру з 3 924 віртуальних машин, 70 480 процесорних ядер і 251 136 ГБ оперативної пам’яті. Про це повідомляє Tom’s Hardware. Видання зазначає, що запуск гри медіа та гравці оцінили як один із найплавніших в історії Blizzard.
У перерахунку на одну віртуальну машину це в середньому становить 18 ядер CPU та 64 ГБ пам’яті. Водночас точну конфігурацію обладнання Blizzard не розкрила, тому такий розподіл є розрахунком на основі оприлюднених сумарних показників.
Порівняння з інфраструктурою 2009 року
У 2009 році Blizzard повідомляла про 10 датацентрів для World of Warcraft, де працювали 13 250 серверних блейдів із сукупними 75 000 процесорних ядер та 112,5 ТБ оперативної пам’яті. Нинішня інфраструктура World of Warcraft: Forever має приблизно на 6% менше ядер, проте більш ніж удвічі більший обсяг пам’яті.
Tom’s Hardware пов’язує цю різницю з тим, що сучасні процесори значно продуктивніші за чипи 17-річної давнини, тоді як важливими обмеженнями стали місткість і пропускна здатність пам’яті.
Можлива серверна конфігурація
Видання припускає, що за використання серверних процесорів AMD EPYC Bergamo зі 128 ядрами або EPYC Genoa з 96 ядрами заявлене навантаження могло б забезпечуватися приблизно 275–365 серверними вузлами формату 2U. Це відповідало б орієнтовно восьми—десяти серверним стійкам висотою 42U.
За оцінкою Tom’s Hardware, вартість близько десяти таких стійок на базі EPYC може становити щонайменше 15 млн доларів. Видання також зазначає, що Blizzard може використовувати ресурси хмарної платформи Azure, оскільки компанія належить Microsoft.