Adobe оптимізувала Photoshop і Premiere для платформи NVIDIA RTX Spark
Adobe оптимізувала Photoshop, Premiere та Substance 3D для пристроїв із системою-на-чипі NVIDIA RTX Spark.
Adobe переробила архітектуру Photoshop, Premiere та Substance 3D для ефективнішої роботи на комп’ютерах із системою-на-чипі NVIDIA RTX Spark. Як повідомляє Engadget, оптимізація має прискорити роботу програм із завданнями штучного інтелекту та редагуванням контенту.
RTX Spark — нова система-на-чипі NVIDIA, розрахована на локальне виконання ШІ-завдань на Windows-ноутбуках і компактних настільних комп’ютерах. На відміну від DGX Spark, орієнтованої переважно на компанії та розробників ШІ, RTX Spark призначена також для творчих фахівців і розробників-початківців.
Заявлене прискорення
Віцепрезидент Adobe Діпа Субраманіам заявила, що оптимізовані програми виконують ШІ-завдання та операції редагування в різних робочих процесах удвічі швидше. За її словами, для творчих професіоналів продуктивність програм є важливою, оскільки дає змогу зосередитися на роботі над матеріалом.
Зміни у програмах
Оновлений Photoshop має швидше реагувати на дії користувача та оперативніше обробляти складні робочі процеси на пристроях із RTX Spark. Зокрема, зміни під час застосування ефектів на кшталт Light Leaks або видалення об’єктів інструментом Remove мають відображатися в реальному часі.
Для Premiere Adobe заявляє прискорення рендерингу, застосування ефектів, редагування із використанням ШІ та кольорокорекції аудіо й відео. Оптимізований Substance 3D Painter, за даними компанії, має пришвидшити ресурсоємні етапи текстурування, а також відкриття й збереження великих проєктів та експорт текстур.