Apple заявила про зростання кількості преміальних ігор в App Store
Apple заявила, що цього року в App Store вийшло більше преміальних ігор, ніж торік, із помітною часткою інді-релізів.
Apple повідомила, що від початку року в App Store вийшло більше преміальних ігор, ніж за весь попередній рік. Значну частину таких релізів становлять інді-ігри, а дедалі більше франшиз із консолей і ПК з’являються на мобільних пристроях, заявив керівник App Store Worldwide Карсон Олівер.
Про це Олівер розповів в електронному інтерв’ю Polygon, оприлюдненому під час Indie Games Week — події App Store, що стартувала 12 жовтня. Як повідомляє The Next Web, керівник сервісу не уточнив абсолютної кількості випущених преміальних ігор.
Попит на платні ігри
За словами Олівера, серед популярних жанрів в App Store — затишні ігри, симулятори менеджменту та roguelike. Він назвав успішними Balatro, Stardew Valley, Slay the Spire і Bloons TD 6. На його думку, інтерес до преміальних мобільних ігор частково пов’язаний зі зміною поколінь гравців: для багатьох першим ігровим пристроєм став iPhone із сенсорним екраном, а не консоль чи ПК.
У липні GamesIndustry.biz повідомляв про зростання кількості преміальних мобільних ігор на 77% у 2025 році. Олівер не став говорити, чи відповідає цей показник внутрішнім даним Apple.
Apple Arcade та нові релізи
Олівер також заявив, що Apple Arcade не змінюватиметься. За його словами, компанія пропонує розробникам різні моделі монетизації: гра може бути платним завантаженням або увійти до підписного сервісу. Зокрема, Vampire Crawlers вийшла безпосередньо в App Store, а не в Apple Arcade.
У межах Indie Games Week Apple представила для iPhone та iPad сім інді-ігор: Sifu, Vampire Crawlers, No Man’s Sky, Little Kitty, Big City, 9 Kings, Dome Keeper і Yes, Your Grace 2: Snowfall. Реліз No Man’s Sky запланований на 28 жовтня; гра міститиме оновлення за десять років, матиме розмір 5 ГБ і працюватиме на iPhone 11.
Для перенесення консольних і ПК-ігор на пристрої Apple компанія згадала Game Porting Toolkit 4, Metal, MetalFX і відкриті плагіни Unity. Також Apple запустила Creative Assets — інструмент, який дає інді-розробникам змогу обирати ілюстрації для результатів пошуку та шапки сторінки гри.