Чотири агенти Gemini 4 автономно перемогли дракона Краю у Minecraft

Чотири агенти Gemini 4 автономно перемогли дракона Краю у Minecraft

Чотири агенти Gemini 4 без втручання людини перемогли дракона Краю у Minecraft за 27,23 години.

Чотири агенти штучного інтелекту Gemini 4 Argon самостійно перемогли фінального противника Minecraft — дракона Краю. Для експерименту їх запустили у випадково згенерованому ізольованому світі гри в режимі виживання без визначених ролей, стратегій або спеціальних інструментів для Minecraft.

Як повідомляє Engadget, агенти керували персонажами через відкриту бібліотеку Mineflayer, а для координації використовували внутрішній чат гри та спільну пам’ять. Людина не втручалася у проходження.

 

Розподіл завдань

 

Під час гри агенти самі розподілили роботу. Вони попереджали одне одного про загрози, передавали координати, ділилися порадами та забирали речі загиблих напарників. Агент janesick виготовляв інструменти, gyldenia збирав їжу й припаси, auratian активував важливий портал, а bulicame будував укриття від ендерменів і завдав фінального удару дракону.

 

Тривалість і ресурси

 

Проходження тривало 27,23 години, причому найбільше часу агенти витратили на бій із драконом Краю. За цей період вони написали й виконали 2783 програми, обмінялися 229 повідомленнями та загинули 605 разів.

Окремий п’ятий агент під назвою Observer стежив за сесією як незалежний спостерігач: він перевіряв відсутність шахрайства та публікував поточні й підсумкові звіти. У досліді було використано 1,35 млрд вхідних токенів. Вартість запуску становила 810 доларів за прайсом Gemini або 1620 доларів за стандартною ціною.