Деякі гравці назвали DLSS 5 новим стандартом графіки
Гравці в Reddit розповіли, як використання DLSS 5 змінило їхнє сприйняття графіки в іграх.
Деякі користувачі Reddit, які експериментують із технологією Nvidia DLSS 5, заявили, що після її використання звичайна графіка в іграх здається їм спрощеною. Про такі відгуки повідомляє TechRadar.
Один із дописувачів написав, що звик до зображення з DLSS 5 настільки, що після вимкнення технології графіка на високих налаштуваннях виглядає для нього пласкою. Інший учасник обговорення порівняв повернення до звичайної графіки з переходом від гри за 60 кадрів на секунду до 30 кадрів на секунду.
Відгуки про візуальні зміни
Учасники дискусії окремо звернули увагу на відтворення облич неігрових персонажів. За їхніми словами, з DLSS 5 шкіра та тіні на обличчях виглядають природніше, тоді як після вимкнення технології моделі можуть здаватися блідими або схожими на пластик. Один гравець розповів про свій досвід у Cyberpunk 2077: він пов’язав неприродний вигляд персонажів із тим, що DLSS 5 перестала працювати після встановлення великої кількості модифікацій.
Неофіційне використання
TechRadar зазначає, що йдеться про користувачів, які запускають DLSS 5 у непідтримуваних іграх за допомогою різних інструментів. Також вони використовують технологію на старіших поколіннях відеокарт Nvidia, хоча офіційно вона підтримується лише моделями RTX 5000.
Такий спосіб потребує обережного налаштування, оскільки користувачі можуть надмірно застосувати окремі параметри. Видання також вказує на вплив DLSS 5 на продуктивність. Водночас найбільш помітний ефект, за описом авторів, гравці спостерігають у старіших іграх, де початкова частота кадрів зазвичай вища і є запас продуктивності.