DLSS 5 дебютує в Hogwarts Legacy 5 листопада зі стриманішими змінами графіки
Nvidia випустить DLSS 5 для Hogwarts Legacy 5 листопада та обіцяє менші зміни графіки й швидшу роботу технології.
Nvidia випустить технологію DLSS 5 для гри Hogwarts Legacy 5 листопада. У нових порівняльних зображеннях компанії зміни зовнішності персонажів і довкілля виглядають значно стриманіше, ніж у ранніх демонстраціях технології.
Про оновлену реалізацію DLSS 5 у грі повідомляє The Verge. Технологія також має з’явитися в Where Winds Meet наприкінці листопада.
Контроль розробників
Під час першої презентації DLSS 5 Nvidia показувала суттєві зміни облич персонажів, що викликало критику серед гравців. У поточних матеріалах для Hogwarts Legacy ці зміни стали менш помітними. Nvidia раніше заявляла, що розробники мають детальний художній контроль над тим, як технологію інтегрувати у свої ігри.
Компанія також опублікувала нові порівняння роботи DLSS 5 у Hogwarts Legacy. За оцінкою видання, коригування моделей персонажів та елементів оточення в них виглядають делікатніше, ніж у попередніх прикладах.
Оновлення моделі та Frame Generation
У жовтні Nvidia планує оновити систему нейронного рендерингу DLSS 5. За словами представника компанії Ендрю Бернса, нова модель матиме приблизно 118 млн параметрів — на 24% менше. Вона також повинна знизити використання відеопам’яті у роздільній здатності 4K на 20%.
Nvidia заявляє, що після оновлення DLSS 5 працюватиме удвічі швидше на відеокартах серії RTX 50 та майбутніх ноутбуках RTX Spark. Першою грою з новою моделлю стане NBA 2K27, де вона дебютує 16 жовтня; надалі її встановлюватимуть стандартно в майбутніх іграх із DLSS 5.
Окремо компанія випустила бетаоновлення застосунку Nvidia з швидшим режимом Frame Generation для GPU серій RTX 40 і RTX 50. Nvidia стверджує, що режим із легшим алгоритмом може підвищити продуктивність до 35%, хоча передбачає незначні компроміси в якості зображення.