Добірка STEM-іграшок для дітей охопила 31 набір для науки й програмування
Добірка з 31 STEM-іграшки для дітей включає конструктори, роботів, логічні ігри та набори для вивчення програмування.
Wired опублікував добірку з 31 STEM-іграшки для дітей, до якої увійшли конструктори, логічні головоломки, набори для вивчення електроніки, робототехніки та програмування. Автори видання тестували частину іграшок разом із дітьми, батьками та в умовах класу.
Серед рекомендованих наборів — Plus Plus Mini Interlocking Building Blocks Set для дітей від п’яти років. Однотипні деталі можна поєднувати у двовимірні й об’ємні конструкції, зокрема роботів, мости, браслети та обідки. Видання зазначає, що ці блоки були популярними серед учнів семи та восьми років.
Електроніка, музика та шахи
До переліку також увійшов Ambessa DIY Kinetic Flashlight — комплект із 10 частин для складання ліхтарика з ручним приводом. Він містить 16 етапів збирання, не потребує батарейок і дає змогу розібрати пристрій та використати його повторно. За описом виробника, три хвилини обертання механізму забезпечують до 30 хвилин світла. Набір призначений для дітей від восьми років.
Для молодших дітей від трьох років у списку є Qubs Qubitunes — екранна музична сцена з дерев’яним корпусом, змінними картриджами та персонажами, розміщення яких змінює аудіосупровід. Пристрій має стереодинаміки, роз’єм для навушників і заряджається через USB-C; одного заряду, за даними огляду, вистачає до шести годин відтворення.
Логіка та програмування
У категорії логічних ігор видання виділило ThinkFun Gravity Maze з 60 картками-завданнями. Гравець має розмістити елементи так, щоб кулька пройшла тривимірним лабіринтом до цільової вежі. Гра розрахована на дітей від восьми років.
Для навчання програмуванню запропоновано Turing Tumble, що поєднує механічний трек для кульок із коміксом та серією головоломок, а також Sphero Bolt. Останній має LED-матрицю 8 × 8, компас, датчик освітленості, гіроскоп, акселерометр та інфрачервоний зв’язок. Його застосунок містить уроки й вправи з комп’ютерних наук, а рекомендований вік — від дев’яти років.
Добірка також містить роботизований комплект Marty the Robot V2, який підтримує керування кольоровими картками, програмування у Scratch і Python, та магнітні конструктори Magna-Tiles і Geomag Classic Magnetic Building Set для створення дво- і тривимірних моделей.