Ексдиректор Rockstar North припустив швидший вихід GTA 6 на ПК
Ексдиректор Rockstar North Оббе Вермеєй припустив, що ПК-версія GTA 6 може вийти раніше через ризик неофіційних ШІ-портів.
Колишній технічний директор Rockstar North Оббе Вермеєй припустив, що офіційна ПК-версія Grand Theft Auto 6 може вийти раніше, ніж очікують. На його думку, Rockstar Games і Take-Two можуть прагнути випередити можливі спроби створити неофіційну версію гри для комп’ютерів за допомогою генеративного штучного інтелекту. Про це повідомляє TechSpot.
Вермеєй залишив Rockstar North у 2009 році та наголосив, що не знає нинішніх планів компанії. Водночас він вважає, що генеративний ШІ змінив підхід до захисту ігор від відтворення, а видавцям доводиться думати, як протидіяти дублюванню своїх проєктів чатботами.
Ризик неофіційного порту
За оцінкою Вермеєя, ентузіасти можуть спробувати зібрати перекомпільовану версію GTA 6 для ПК одразу після виходу гри. Такий проєкт вимагатиме значних обчислювальних ресурсів, тривалого часу та десятків тисяч доларів на токени ШІ, а його якість, імовірно, буде нижчою за офіційний порт.
Колишній керівник Rockstar North зазначив, що інструменти генеративного ШІ здатні прискорювати роботу з наявними кодовими базами методом перебору. Саме загроза появи неофіційної збірки, на його думку, може підштовхнути Rockstar до прискорення випуску офіційної версії для персональних комп’ютерів.
Консольна стратегія Rockstar
Вермеєй пояснив, що багато видавців прагнуть одночасно запускати ігри на всіх доступних платформах, аби обмежитися однією маркетинговою кампанією. Rockstar традиційно спершу випускає великі частини Grand Theft Auto на консолях.
Він також згадав ранній період серії: під час розробки GTA 1 основною платформою був ПК, а версію для PlayStation створювала зовнішня студія в Данді. Попри це, консольні версії продавалися краще. Під час роботи над GTA 3 компанія змінила пріоритети й спочатку розробляла гру для консолей.