Final Fantasy Resonance вийде 22 жовтня з класичною покроковою системою
Square Enix випустить Final Fantasy Resonance 22 жовтня на консолях і PC з покроковими боями та стилем HD-2D.
Square Enix 22 жовтня випустить рольову гру Final Fantasy Resonance для Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Гра використовує візуальний стиль HD-2D, що поєднує піксельну графіку з тривимірним оточенням, і повертається до багатьох механік ранніх частин серії Final Fantasy.
Як повідомляє The Verge, у грі є велика глобальна мапа, випадкові бої, міста з заїжджими дворами, крамницями предметів і зброї, а також традиційна покрокова бойова система. Під час боїв гравець обирає дії через меню, а вороги подають візуальний сигнал перед атакою.
Сюжет і класичні механіки
Головним героєм Resonance є Рейн, який разом із другом Лассвеллом вирушає зупинити руйнування магічних кристалів після знищення одного з них. Видання зазначає, що сюжетна основа гри побудована на знайомих для японських рольових ігор мотивах.
Resonance є адаптацією першої сюжетної арки мобільної Final Fantasy Brave Exvius, роботу якої припинили у 2024 році. У новій грі можна залучати до бою «Візії» персонажів з інших частин франшизи, зокрема Терру Бренфорд із Final Fantasy VI та Клауда Страйфа з Final Fantasy VII.
Сучасні доповнення
Кожен персонаж Resonance може спорядити одну «Візію», щоб отримати додаткові бойові прийоми. Поступово гравці відкривають нові навички, які можна застосовувати навіть без спорядженої «Візії». Ця система дає змогу комбінувати здібності персонажів.
Водночас у боях передбачено смуги здоров’я та оглушення противників: для ефективних атак варто використовувати магію і вміння проти слабкостей ворогів. Гравці можуть прискорювати бої та пропускати тривалі анімації атак. На глобальній мапі доступне швидке переміщення між уже відвіданими локаціями, а в підземеллях можна телепортуватися від точки збереження біля боса до входу, щоб поповнити запаси.