Інді-студії переносять релізи в Steam через затримки перевірки
Інді-студії відкладають релізи в Steam через подовження перевірок збірок Valve до 12 робочих днів.
Невеликі ігрові студії стикаються із затримками запуску проєктів у Steam через тривалішу перевірку збірок Valve. Команда TwoMenGames не отримала схвалення до запланованого релізу своєї першої гри Amazing Slot Survivor 13 листопада, тому прибрала дату виходу та знову зробила доступною демоверсію.
Як повідомляє TechSpot, розробники пов’язують зростання черги на перевірку з великою кількістю ігор, створених або згенерованих за допомогою ШІ та поданих до Steam. Valve прямо не називала ШІ причиною затримок.
Тижні очікування для Australia Did It
У подібній ситуації опинилася гра Australia Did It — покрокова гра про захист потяга, створена Рамі Ісмаїлом, одним зі співавторів Nuclear Throne. Її видавець Mystic Forge повідомив, що збірка перебуває на перевірці Valve вже кілька тижнів, хоча реліз був запланований на 10 листопада.
За словами Ісмаїла, гру подали в чергу 20 жовтня. 5 листопада вона не пройшла перевірку через незначну помилку з введенням даних із контролера, яку команда виправила того самого дня. Після цього розробники не отримали змістовної відповіді від Valve, попри кілька звернень.
Valve визнає подовження перевірок
На початку листопада Valve повідомила в Steamworks, що перевірка може тривати до 12 робочих днів замість звичних трьох-п’яти. Компанія пояснила це збільшенням кількості подань і повторними перевірками збірок, які не проходять базові тести.
Valve також змінила вимогу до подання: перед надсиланням розробники мають щонайменше п’ять хвилин пограти у свою гру через Steam. Компанія раніше заявляла, що не заборонятиме ігри, створені за допомогою ШІ, та анонсувала подальші зміни процедури перевірки. Рамі Ісмаїл вважає, що масове подання клонованих ігор може змусити Valve запровадити збори, обмеження або додаткові вимоги.