Композитор Джейсон Ґрейвз заявив про окремий масштабний саундтрек для мультиплеєра Modern Warfare 4

Композитор Джейсон Ґрейвз заявив про окремий масштабний саундтрек для мультиплеєра Modern Warfare 4

Композитор Джейсон Ґрейвз заявив, що мультиплеєр Modern Warfare 4 отримав окремий масштабний саундтрек.

Композитор Call of Duty: Modern Warfare 4 Джейсон Ґрейвз заявив, що для багатокористувацького режиму гри вперше в серії Modern Warfare створили окремий саундтрек такого масштабу. За його словами, раніше музика для мультиплеєра зазвичай була другорядною частиною розробки та складалася з наявних композицій кампанії, іноді з оригінальною музикою для лобі.

Про це Ґрейвз розповів TechRadar. Композитор уточнив, що під час роботи над Modern Warfare 2 у 2022 році також використовував музику з кампанії для багатокористувацького режиму.

 

Окремі треки для матчів

 

У Modern Warfare 4 команда підготувала окремі музичні композиції для лобі, зворотного відліку перед матчем, серій нагород і післяматчевих звітів, а також інших елементів. Ґрейвз наголосив, що мультиплеєр має зовсім іншу атмосферу, ніж сюжетна кампанія, тому в музиці прагнули передати відчуття руху вперед і чистого адреналіну.

 

Музика як частина геймплею

 

За словами композитора, його завданням було мотивувати гравців і створювати відчуття піднесення до, під час і після багатокористувацького матчу. Він зазначив, що музика повинна готувати до дії, підтримувати рух до фінішу та супроводжувати виконання цілей виразним ритмом.

Ґрейвз також вважає, що найкращий саундтрек гри має надихати та посилювати основні ідеї геймплею. Для Modern Warfare музика, на його думку, повинна максимально підсилювати досвід, який отримує гравець.