Meta представить голографічні аватари для окулярів доповненої реальності
Meta анонсувала голографічні аватари для Meta Ray-Ban Display і VR-окулярів, які можна використовувати під час відеодзвінків.
Meta оголосила на конференції Connect про запуск голографічних аватарів для окулярів Meta Ray-Ban Display та нових VR-окулярів. Технологія дає змогу використовувати цифрову подобу людини під час відеодзвінків у WhatsApp і Zoom. Як повідомляє Engadget, аватари працюють на моделі Muse Realtime Avatar і відтворюють міміку співрозмовника під час розмови.
Створення аватара на окулярах із дисплеєм
Для Meta Ray-Ban Display аватар створюють у застосунку Meta AI за допомогою камери смартфона. Користувачеві потрібно показати обличчя під різними кутами, відповісти на кілька запитань для фіксації особливостей голосу, а також виконати інструкції щодо міміки. За даними компанії, процес має тривати близько п’яти хвилин.
Після налаштування власник окулярів може долучатися до відеодзвінків як аватар. Meta додаватиме до таких викликів прозору позначку, яка має вказувати, що співрозмовник використовує цифрове зображення. Під час демонстрації журналіст спершу не одразу розпізнав, що спілкується не з реальною людиною, а з її аватаром.
Повнорозмірне зображення у VR
У VR-окулярах Meta планує використовувати повнорозмірні аватари. Камери та сенсори пристрою мають зчитувати міміку користувача без попереднього навчання моделі. Під час тестування повнорозмірний аватар мав деякі візуальні обмеження: спостерігалися спотворення біля стоп під час руху та розмиття на краях голови.
Аватари не є повністю тривимірними й показують людину лише з фронтального ракурсу. Функція перебуває на етапі раннього попереднього доступу. Наразі дзвінки доступні лише між користувачами однакових типів пристроїв: власники Meta Ray-Ban Display не можуть здійснювати такі виклики користувачам VR-окулярів. Ранній доступ до голограм для Meta Ray-Ban Display запланований на цю осінь.