Nvidia додала до драйвера технологію Microsoft для прискорення запуску ігор

Nvidia додала до драйвера технологію Microsoft для прискорення запуску ігор

Nvidia додала до драйвера 621.01 технологію Microsoft Advanced Shader Delivery для швидшого запуску ігор і зменшення ривків.

Nvidia випустила графічний драйвер версії 621.01, який підтримує технологію Microsoft Advanced Shader Delivery для прискорення запуску комп’ютерних ігор. Технологія має також усунути компіляцію шейдерів під час гри, що повинно зменшити ривки зображення та пікове навантаження на процесор, повідомляє The Verge.

 

Як працює Advanced Shader Delivery

 

Advanced Shader Delivery переносить компіляцію шейдерів для різних конфігурацій обладнання у хмарну інфраструктуру. Розробники за допомогою DirectX 12, Windows 11 та Microsoft Agility SDK збирають шейдери в базу даних State Object Database. Після цього хмарна мережа Microsoft попередньо компілює їх для сотень тисяч поєднань обладнання та версій драйверів.

За словами представника Nvidia Ендрю Бернса, система з майже стовідсотковим показником потрапляння в кеш має прибрати компіляцію шейдерів «саме вчасно» під час гри. Це повинно усунути стрибки навантаження на CPU та посмикування кадрів у підтримуваних проєктах.

 

Перші сумісні ігри

 

Підтримку Advanced Shader Delivery уже отримали Gears of War: E-Day і Call of Duty: Modern Warfare 4. Для її використання ігри потрібно завантажити через застосунок Xbox для ПК. Водночас технологія не прив’язана до конкретної крамниці: за встановленого Xbox PC app вона може працювати і з іграми, придбаними у Steam.

У Call of Duty технологія дає змогу пропустити екран компіляції шейдерів перед запуском. Окрім графічних процесорів Nvidia з драйвером 621.01, Advanced Shader Delivery підтримується на відеокартах AMD із Adrenalin 26.6.1 або новішою версією, а також на пристроях із Snapdragon X2 та драйвером версії 2026.08.3 або новішою.