Nvidia заявила про подвоєння швидкості DLSS 5 та менше споживання VRAM
Nvidia заявила, що оновлена модель DLSS 5 удвічі швидша та використовує до 20% менше відеопам’яті в 4K.
Nvidia повідомила про оновлення моделі DLSS 5 — технології нейронного рендерингу для ігор. За заявою компанії, нова версія працює вдвічі швидше за попередню модель, а використання відеопам’яті у роздільній здатності 4K зменшилося до 20%.
Як повідомляє Tom's Hardware, Nvidia пов’язує зміни із системною оптимізацією конвеєра та доопрацюванням нейронної моделі. Компанія стверджує, що від березня продуктивність DLSS 5 зросла у 10 разів.
Менша модель для 4K
Жовтневе оновлення скоротило розмір моделі майже на чверть — до приблизно 118 млн параметрів. Nvidia також заявила, що за подібної якості зображення навантаження на графічний процесор порівняно з вересневою моделлю зменшилося вдвічі. За оцінкою компанії, зміни можуть підвищувати частоту кадрів до 1,4 раза.
Перші ігри та генерація кадрів
Швидша модель DLSS 5 має дебютувати в NBA 2K27 16 жовтня. Nvidia також підтвердила, що наступного місяця технологія з’явиться у Hogwarts Legacy. DLSS 5 підтримують відеокарти серії RTX 50, сервіс GeForce NOW і нова лінійка RTX Spark.
Nvidia окремо представила швидший режим Performance Mode для Frame Generation на RTX 50, RTX 40 та ноутбуках RTX Spark. Новий режим Preset C замінює попередню ШІ-модель, яка обчислювала оптичний потік для елементів інтерфейсу та ефектів трасування променів, на легший і швидший алгоритм. За даними Nvidia, це дає 35% приросту швидкості на GeForce RTX 5060.