Phantom Blade Zero отримала схвальні оцінки за бойову систему та візуальний стиль

Phantom Blade Zero отримала схвальні оцінки за бойову систему та візуальний стиль

Огляд Phantom Blade Zero відзначає бойову систему, візуальний стиль, велику кількість зброї та складну подачу сюжету.

Екшен Phantom Blade Zero, що вийшов у жовтні 2026 року, вирізняється складною бойовою системою, великим вибором озброєння та виразним візуальним стилем, ідеться в огляді Digital Trends. Автор видання провів у грі понад 50 годин і назвав її бойову систему однією з найкращих цього року, водночас вказавши на заплутану подачу сюжету та надмірну візуальну насиченість окремих сутичок із босами.

За даними студії S-GAME, наведеними в огляді, за перші три дні Phantom Blade Zero продала понад 4 млн копій, з яких понад 1 млн придбали до запуску. Піковий онлайн гри у Steam перевищив 830 тис. одночасних гравців. На старті користувачі також стикалися з проблемами сумісності з новим драйвером NVIDIA, 15-хвилинною компіляцією шейдерів і розміром інсталяції у 140 ГБ.

 

Світ і сюжет

 

Події розгортаються у світі, натхненному Китаєм часів династії Мін, з елементами стімпанку та горору. Головний герой Соул — елітний убивця, якого звинувачують у вбивстві його прийомного батька Му Тяньмяо, Патріарха організації Орден. Після зради Соул отримує отруєння і має лише 66 днів, аби викрити змову.

Рецензент відзначив занурення, якому сприяє майже повна відсутність інтерфейсу під час дослідження світу, а також деталізоване оточення, дизайн персонажів, звук і музику. Водночас оповідь із частими часовими стрибками спершу складно зрозуміти, хоча після збирання повної картини її оцінено як цікаву та добре написану.

 

Зброя, прогресія та боси

 

Бої побудовані на швидких комбінаціях, блокуванні, ухиляннях і зміні зброї. Основними ресурсами є Sha Chi, що одночасно виконує роль витривалості, показника стійкості та запасу для спеціальних атак. Зміна основної зброї відновлює цей ресурс, але має затримку перед повторним використанням.

У грі є приблизно 49 видів основної зброї та Phantom Edges — додаткових предметів для атак і дослідження локацій. Витрачені на прокачування зброї ресурси можна повернути за допомогою Weapon Reforge Talisman, що дозволяє експериментувати зі стилями бою. Пізня механіка Soul Tempering додає зброї нові бойові ефекти, але таке поліпшення є незворотним.

У восьми регіонах розміщено понад 60 босів, причому майже половину з них можна пропустити без ретельного дослідження. На найвищому рівні складності боси здатні змінювати набір прийомів залежно від того, наскільки успішно гравець блокує або уникає атак. Для отримання одного з восьми можливих фіналів потрібно виконати більшість додаткових завдань.