PS5 поступається Xbox за зворотною сумісністю старих ігор
PS5 підтримує переважно ігри для PS4, тоді як Xbox пропонує ширшу зворотну сумісність із кількома поколіннями консолей.
PlayStation 5 має значно обмеженішу зворотну сумісність зі старими іграми, ніж сучасні консолі Xbox. Як повідомляє Engadget, Sony під час підготовки до запуску PS5 вирішила зосередитися на підтримці ігор для PlayStation 4, тоді як Microsoft додала до своїх каталогів вибрані ігри для оригінальної Xbox, Xbox 360 та Xbox One.
Колишній генеральний директор Sony Interactive Entertainment Джим Раян у 2020 році пояснював Famitsu, що компанія приділяла більше уваги новим технологіям, зокрема контролерам DualSense та переходу на SSD-накопичувачі. У результаті Sony не забезпечила сумісність PS5 з першими трьома поколіннями PlayStation.
Як доступні старі ігри на PS5
На PS5 усе ж можна грати в частину проєктів, випущених до епохи PS4. Це можуть бути перевидання для PS4 або ігри з каталогу класики PlayStation Plus. Доступ до цього каталогу передбачає передплату PlayStation Plus Premium, яка, за наведеними даними, коштує 20 доларів на місяць або 160 доларів на рік. Окремі класичні ігри також можна купувати окремо.
Водночас у матеріалі зазначається, що для запуску сумісних старих ігор на Xbox підписка Game Pass не є обов'язковою. Більшість доступних сумісних проєктів належить до бібліотек Xbox 360 та Xbox One, а загальна кількість таких ігор наближається до 4 тисяч.
Очікування від наступних консолей
Наступні покоління Xbox і PlayStation, коли б вони не вийшли, як очікується, збережуть сумісність, яку мають Xbox Series X і PS5. Консолі поступово відмовляються від суто пропрієтарних технологій і дедалі більше використовують рішення, подібні до комп'ютерних. Зокрема, PS5 побудована на архітектурі AMD Zen 2 у поєднанні з кастомним графічним процесором.
Чи намагатиметься Sony повернути офіційну сумісність із доPS4-іграми, наразі невідомо. Матеріал зазначає, що неофіційні інструменти емуляції вже дозволяють запускати такі ігри на ПК, однак комерційна офіційна підтримка має відповідати вищим вимогам до продуктивності, графіки та функцій.