Qualcomm представила ШІ-технологію для підвищення графіки в мобільних іграх
Qualcomm представила Adreno Neural Fusion для ШІ-масштабування графіки та генерації кадрів у мобільних іграх.
Qualcomm представила технологію Adreno Neural Fusion для флагманського чипа Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6, яка має підвищувати роздільну здатність і частоту кадрів у мобільних іграх за допомогою штучного інтелекту. Рішення показали на Snapdragon Summit 2026. Воно призначене для найпотужніших Android-пристроїв наступного року, повідомляє CNET.
Роздільна здатність і частота кадрів
Adreno Neural Fusion зможе масштабувати зображення та генерувати додаткові кадри. За даними Qualcomm, гра може рендеритися у 540p, після чого система підвищуватиме роздільну здатність до 1080p. Так само технологія може збільшувати частоту з 30 до 60 або 90 кадрів за секунду за рахунок проміжних кадрів, створених ШІ.
Директор з управління продуктами Qualcomm Амандіп Дхалівал заявив, що під час розробки моделі враховували тепловиділення смартфонів. За його словами, технологія потенційно дає змогу зменшити енергоспоживання в іграх на 20–30%. Це має вивільнити частину енергетичного бюджету для складнішої графіки або продовжити час гри від акумулятора.
Лише для найпродуктивніших пристроїв
Neural Fusion не буде доступна у Snapdragon 8 Elite Gen 6, хоча цей чип також належить до преміального сегмента. Функцію отримає лише Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6, графічний процесор якого має додаткові матричні ядра для роботи технології без звернення до традиційної пам’яті.
Qualcomm пояснила, що впровадження Neural Fusion у звичайну версію чипа може погіршити досвід гравців: її графічні ядра вже значно завантажені рендерингом сцен, а додаткове навантаження могло б вимагати зниження частоти кадрів. Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6, за інформацією компанії, використовуватимуть зокрема Motorola Signature 27 та Xiaomi 18 Pro Max.
Подібні рішення від Arm
На початку вересня Arm також представила графічний процесор Mali G2-Ultra NX із функціями масштабування роздільної здатності, генерації кадрів і шумозаглушення для складних ефектів на кшталт віддзеркалень та освітлення з трасуванням променів. Графічні процесори Arm застосовують у флагманських чипах, зокрема виробництва MediaTek.
Подібні підходи вже використовують у персональних комп’ютерах і консолях — зокрема Nvidia DLSS та AMD FSR. У нинішньому поколінні Neural Fusion генеруватиме один додатковий кадр на кожен традиційно відрендерений. Qualcomm надалі розглядає можливість збільшувати, наприклад, нативні 30 кадрів до 120 кадрів за секунду.