Sony додасть ШІ-масштабування зображення до базової PlayStation 5
Sony додасть технологію ШІ-масштабування QSSR до базової PlayStation 5 для поліпшення якості та стабільності зображення в іграх.
Sony запровадить для базової PlayStation 5 технологію масштабування зображення на основі штучного інтелекту Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Вона має допомогти розробникам підвищувати деталізацію та стабільність зображення в іграх без потреби в потужнішому обладнанні. Першими іграми з підтримкою QSSR стануть Marvel’s Wolverine та Ghost of Yōtei, повідомляє Tom’s Hardware.
Полегшена версія технології
Раніше Sony представила PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) для PlayStation 5 Pro. Технологія аналізує кадри на рівні пікселів і відновлює їх у вищій роздільній здатності. Це дає змогу іграм рендерити зображення у нижчій внутрішній роздільності, водночас поліпшуючи деталізацію та часову стабільність картинки.
Через обчислювальні вимоги PSSR не була доступна на стандартній PS5. Для цієї консолі Sony розробила QSSR зі спрощеною архітектурою нейронної мережі та оптимізованою реалізацією, налаштованою для максимальної продуктивності на наявному обладнанні. Компанія називає QSSR новим рівнем продуктивності ШІ-масштабування, а не прямою заміною PSSR, яка лишається основним рішенням для PS5 Pro.
Доступ для усіх розробників
Бібліотеку QSSR планують надати всім розробникам ігор для PlayStation. Це має дати їм додатковий інструмент для балансу між роздільною здатністю рендерингу, швидкодією та якістю зображення на PS5.
Провідна інженерка з рендерингу Sucker Punch Productions Жасмін Патрі заявила, що QSSR добре відтворює дрібні деталі персонажів і середовищ та забезпечує рівень часової стабільності, якого раніше не було на PS5. За її словами, технологія наближає можливість надати власникам базової консолі якість зображення, яку PSSR забезпечує на PS5 Pro.
Sony продовжує розвивати технології масштабування у співпраці з AMD у межах Project Amethyst. Водночас QSSR не перетворить стандартну PlayStation 5 на версію Pro, а стане програмним оновленням для підтримуваних ігор.