У мережу потрапила іграбельна версія приквелу Portal F-Stop

У мережу потрапила іграбельна версія приквелу Portal F-Stop

Ентузіасти зібрали майже повну іграбельну версію скасованого приквелу Portal під назвою F-Stop.

Ентузіасти зібрали майже повну іграбельну версію скасованого приквелу Portal під назвою F-Stop. Як повідомляє The Verge, проєкт, який Valve закрила майже 20 років тому, перестав бути втраченою грою після появи нових файлів у спільноті, що досліджує вирізаний контент студії.

Основну частину матеріалів для відновлення F-Stop взяли з масштабного витоку обсягом 12 терабайтів, який стався у серпні. Утім, у цих даних не було вихідного коду гри та відомостей про карти. Ці компоненти, за даними видання, цього тижня з’явилися на Discord-сервері Valve Cut Content, що дало змогу зібрати версію, близьку до завершеної.

 

Камера замість портальної гармати

 

F-Stop суттєво відрізняється від основних ігор серії Portal. Її механіка побудована навколо камери: гравець може сфотографувати предмет, а потім розмістити його в іншому місці за допомогою знімка, схожого на Polaroid. Такий принцип The Verge порівнює з грою Viewfinder.

Деякі репліки персонажів і елементи F-Stop згодом використали в Portal 2. Водночас сама скасована гра мала окрему концепцію та не була зосереджена на механіці порталів, що стала ключовою для основної серії.

 

Експеримент Valve 2007 року

 

За оприлюдненими відео, повне проходження F-Stop займає менш як годину. Це відповідає формату розробки проєкту: гру створювали в межах Directed Design Experiments — тримісячного періоду 2007 року, коли Valve розділила команду на п’ять груп для роботи над новими ігровими експериментами.