Що впливає на результативність снайпера у CS:GO: розповідає гравець кіберкоманди LeoGaming Михайло Шульга

Снайпер у CS:GO – особлива і важлива роль, адже гравець зі снайперською гвинтівкою однією своєю присутністю може охопити певну зону на карті без втрати гравців та без втрати позицій, розповів у інтерв’ю виданню UA.NEWS член кіберспортивної команди LeoGaming Михайло «Malkiss» Шульга.

Як проходять тренування снайперів, чим їх тренінг відрізняється від решти гравців колективу, які завдання виконує снайпер на полі бою та що впливає на його результативність – читайте у нашому інтерв’ю.

Михайло «Malkiss» Шульга приєднався до української кіберспортивної команди LeoGaming у березні. До цього він виступав за команди Game Inside та Insilio і залишив свій попередній склад із російськими гравцями через повномасштабну війну в Україні.

Що впливає на результативність снайпера у CS:GO: розповідає гравець кіберкоманди LeoGaming Михайло Шульга

 

Михайло «Malkiss» Шульга, снайпер кіберспортивної команди LeoGaming:

На ролі головного снайпера мені комфортніше: я почуваюся більш розкуто та кориснішим команді

Розкажіть чому ви вирішили стати снайпером і використовувати саме AWP? Ваш шлях у кіберспорті розпочався одразу з амплуа снайпера чи ви грали на інших позиціях?

Починав я одразу з позиції снайпера, бо мені імпонувала сама ідея: снайпер, який стоїть у певному місці та прикриває якісь точки. Також подобалося, що дана позиція потребує високої відповідальності. Ось це мене приваблювало.

Колись я грав на ролі другого снайпера, тобто на рифлері. І виходило досить добре. Однак у результаті я дійшов до того, що на ролі головного снайпера мені комфортніше: я почуваюся більш розкуто та кориснішим команді.

Як відпрацьовували свої навички на початку?

У своїх тренуваннях я акцентував саме на стрільбі: як точніше наводитися і як влучно стріляти зі снайперської гвинтівки. Незабаром це принесло свої плоди, бо спочатку я навчився добре стріляти, а згодом почав краще розуміти саму гру – і грати стало комфортніше.

Які кроки робили, щоб виділитися і потрапити до провідних команд?

Я нічого особливо не робив, просто грав у свою гру. І цього насправді достатньо, якщо ти усвідомлюєш, що робиш, і як потрібно грати у тій чи іншій ситуації. Коли у тебе є розуміння гри, то щоби виділитися, нічого спеціально не треба робити – ти просто граєш, і люди самі тебе помічають.

Михайло «Malkiss» Шульга, снайпер кіберспортивної команди LeoGaming:

Снайпери більше працюють над пістолетами і снайперською гвинтівкою. Тому акцент у тренуваннях ставиться на тому, як би краще навестися і вистрілити з цих девайсів

Як відрізняється тренувальний процес снайпера від інших членів колективу?

Снайпери більше працюють над пістолетами і снайперською гвинтівкою, менше часу приділяючи рифам, калашам, так як з цією зброєю не часто доводиться мати справу. Для снайпера важливіше зіграти з тим самим USPом (USP-S — напівавтоматичний пістолет у CS:GO) у першому раунді і далі використовувати авік (AWP – снайперська гвинтівка в CS:GO) у раундах, що залишилися. Тому акцент у тренуваннях ставиться на тому, як би краще навестися і вистрілити з цих девайсів.

Поділіться подробицями вашого тренувального дня та його особливостями.

Свій тренувальний день я завжди починаю з якоїсь демки. Це може бути повтор матчів нашої команди Leogaming або повтори професійних гравців, професійних снайперів, за якими я спостерігаю.

Після цього я треную сам рух: як рухатися по карті, як моделька поводиться, що потрібно натискати. І уже потім я починаю тренувати саму стрілянину: безпосередньо стрільба, наведення та механічна частина гри.

Михайло «Malkiss» Шульга, снайпер кіберспортивної команди LeoGaming:

Дуже корисно і важливо вміти відпочивати і правильно це робити, а також іти на відпочинок вчасно. Адже інтенсивні тренування та матчі приносять багато стресу

Як проходять тренування у міжсезоння?

У міжсезоння ми намагаємося більше відпочивати від Counter-Strike, хоча б тиждень. Адже інтенсивні тренування та матчі приносять багато стресу і моральний стан гравців з часом погіршується. Тому дуже корисно і важливо вміти відпочивати і правильно це робити, а також піти на відпочинок вчасно.

Однак зазвичай (крім періоду відпочинку) наш тренувальний процес у міжсезоння посилюється: більше тренувань, більше розборів. Ми приділяємо більше часу тому, як натренувати свої карти, свої дії, як відточити те, що уже вміємо. А також вирішити проблеми, які виникли.

Що впливає на результативність снайпера у CS:GO: розповідає гравець кіберкоманди LeoGaming Михайло Шульга

Команда Leogaming сьогодні працює із психологом, як ви оцінюєте цей досвід?

Для команди це дуже корисний досвід, оскільки психолог багато в чому допомагає з моральною та психологічною складовою. Адже людям властиво помилятися через стрес. Якщо людина не зібрана, якщо у людини є якісь фактори в житті, які їй заважають, це заважатиме і у грі.

Тому психолог дуже важливий для нашої команди, оскільки вона допомагає нам вирішити ці зовнішні проблеми і знайти способи, як можна уладнати ці проблеми у грі.

Які скіли є найголовнішими для снайпера?

Витримка, терпіння, гарна стрілянина та бажання перемагати.

Михайло «Malkiss» Шульга, снайпер кіберспортивної команди LeoGaming:

Однією своєю присутністю як снайпера я можу охопити зону без втрати гравців і втрати позицій. Тому що снайперська гвинтівка це досить сильна штука. В інших моментах я більше виступаю як Entry Fragger

Які завдання ви виконуєте на полі бою, розкажіть детальніше про ваш стиль гри?

Зазвичай я забираю певні зони: однією своєю присутністю як снайпера я можу охопити зону без втрати гравців і втрати позицій. Тому що снайперська гвинтівка це досить сильна штука, вона може відібрати велику частину карти, відкритої місцевості для моєї команди.

В інших моментах я більше виступаю як Entry Fragger, адже у мене є можливість здійснити якийсь entry-фраг більш сейвово, ніж це можуть зробити мої співкомандники. Зі снайперської гвинтівкою є деякі муви, які можна робити по респаунах і давати безпечно (що найголовніше) перші фраги.

Що впливає на результативність снайпера?

Його розуміння, як треба діяти у тій чи іншій ситуації. Тому що стрілянина на pro- або напів-pro рівні в усіх однакова. Більше вирішує саме розуміння, що робити: коли потрібно – агресивніше зіграти, коли потрібно – пасивніше, а у які моменти варто відійти.

У минулому інтерв’ю ви говорили, що після переходу до Leogaming доводиться діяти більш пасивно у деяких ситуаціях, що це означає на практиці?

На практиці це означає те, що я до цього говорив про забирання якихось зон. Зараз я граю таким чином, що більше зон під моєю відповідальністю, а у якійсь іншій зоні грають мої тіммейти. Тобто я можу грати з одним співкомандником на одній зоні і я забиратиму одну половину, він робитиме якісь муви в іншій половині.

Більш пасивна гра почалася з того, що сам стиль команди є трохи пасивним. І чесно сказати, це мені навіть подобається.

Що впливає на результативність снайпера у CS:GO: розповідає гравець кіберкоманди LeoGaming Михайло Шульга

Назвіть свій найуспішніший матч у складі Leogaming.

Найрезультативнішими були два матчі. Гра проти польської команди HONORIS  у рамках ліги ESEA Advanced. Ми перемогли з рахунком 16:11 і досить результативно провели сам матч, бо не дали їм навіть змоги зіграти.

Другий матч – проти Take Aim Gaming (у минулому вони ж One Shot – ТОП-80 світу за HLTV). Ми їх обіграли нещодавно на ESEA Advanced Cup із рахунком 16:8 на карті Inferno.