NVIDIA запустила бета-версію технології RTX Remix для ремастерингу графіки старих ігор

NVIDIA запустила бета-версію технології RTX Remix для ремастерингу графіки старих ігор

NVIDIA представила відкриту бета-версію інструменту RTX Remix, призначеного для моддерів, щоб оновляти візуальні ефекти старих ігор за допомогою текстур зі штучним інтелектом, трасування променів і технології Nvidia DLSS 3.

Незважаючи на те, що не всі класичні ігри сумісні з RTX Remix, він легко взаємодіє з іграми DirectX 8 і 9, що використовують конвеєри з фіксованими функціями. Серед підтримуваних ігор – Call of Duty 2, Hitman 2: Silent Assassin, Garry’s Mod та інші. Інструмент надає додаток для створення освітлення і ремастерингу, а також середовище виконання для захоплення і впровадження активів у гру в режимі відтворення.

Основною особливістю RTX Remix є генеративний AI-інструмент, що використовує тензорні ядра в графічних процесорах GeForce RTX для аналізу текстур низької роздільної здатності та створення фізично точних матеріалів зі збільшенням роздільної здатності до чотирьох разів.

Моддери також можуть впроваджувати трасування променів, DLSS 3 і технологію Nvidia Reflex для оновленого ігрового досвіду. Важливо зазначити, що RTX Remix не є універсальним засобом ремастерингу, вимагаючи уважної роботи з текстурами для уникнення небажаних ефектів.

Content Protection by DMCA.com