Як карантин вплинув на ринок додатків та ігор. Дослідження Sensor Tower

Як карантин вплинув на ринок додатків та ігор. Дослідження Sensor Tower

Як карантин вплинув на ринок додатків та ігор. Дослідження Sensor Tower

Світова виручка від додатків досягла 50 мільярдів доларів у першій половині 2020 року, що на 23% більше у порівнянні з минулим роком У першій половині 2020 року користувачі з усіх країн світу в цілому витратили $50,1 мільярдів на додатки в App Store та Google Play. Про це йдеться у дослідженні компанії Sensor Tower. Сума в більш ніж 50 мільярдів доларів — це на 23,4% більше, ніж витрачені в магазинах додатків за той же період у 2019 році кошти (40,6 мільярдів доларів). Раніше виручка магазинів додатків збільшувалася на 20% за більший термін, зростання цього року пов'язане із пандемією — люди проводили більше часу онлайн, перебуваючи в ізоляції. У першому півріччі 2020-го в Apple App Store витратили близько 32,8 мільярдів доларів за покупки в додатках, підписки та преміальні програми та ігри. Це на 24,7% більше, ніж минулого року (26,3 мільярди доларів). Витрати користувачів на майданчику Apple майже вдвічі перевищили виручку Google Play, яка склала 17,3 мільярдів доларів. Але і ця сума більша за торішню ($14,3 млрд) — на 21%.

Неігрові додатки

У першому півріччі 2020 року Tinder зберіг першість серед неігрових додатків з найвищим доходом, на нього користувачі iOS та Android витратили близько 433 мільйонів доларів. Тут є падіння — приблизно на 19% у порівнянні з 532 мільйонами в 2019-му. Воно теж пов'язане з пандемією, адже під час жорсткого карантину в квітні Tinder зробив безкоштовною преміальну функцію знайомств по всьому світу. На другому місці — YouTube, на який користувачі витратили 431 мільйон доларів. Третє місце зайняв TikTok від ByteDance, який у першому півріччі отримав на майданчиках 421 мільйон. На початку року китайський додаток побив рекорди завантажень, знову ж таки, через карантин. П'ятірку неігрових додатків замкнули Tencent Video та Netflix (4-е та 5-е місця відповідно). Всього за першу половину року у світі 71,5 мільярда разів користувачі вперше встановлювали будь-який додаток, що на 26,1% більше, ніж у першому півріччі 2019-го. На частку Apple App Store доводиться 18,3 мільярда разів (зростання на 22,8%), а на Google Play — 53,2 мільярда раз (зростання на 27,3%). Як в App Store, так і в Google Play, TikTok посів перше місце за кількістю завантажень серед неігрових додатків — 626 мільйонів установок тільки у першій половині 2020 року, включаючи версію Douyin для iOS в Китаї. WhatsApp та Zoom посіли друге та третє місця відповідно, а Facebook та Instagram закрили п'ятірку лідерів на 4-му та 5-му місцях відповідно.

Мобільні ігри

Інтерес до мобільних ігор різко виріс у першій половині 2020 року частково через карантин. Зростання склало 21,2%, в App Store та Google Play витратили близько 36,6 мільярдів доларів. Виручка App Store зросла на 22,7%, а Google Play — на 19%. PUBG Mobile від Tencent обійшла Honor of Kings і стала найприбутковішою грою за першу половину року. Мобільна гра Battle Royale, яка включає в себе локалізовані версії Tencent Game for Peace та Peacekeeper Elite, заробила близько 1,3 мільярда доларів у всьому світі в App Store та Google Play, не рахуючи сторонніх торговельних майданчиків Android у Китаї. Honor of Kings стала другою за розміром виручки грою, зібравши у всьому світі близько 1 мільярда доларів, не рахуючи сторонніх магазинів Android, що на 24,5% більше в порівнянні з минулим роком. Monster Strike від Mixi зберіг третє місце, як і в першому півріччі 2019-го, заробивши близько 632 мільйонів доларів у першому півріччі. Roblox та Coin Master завершили п'ятірку найкасовіших мобільних ігор, зайнявши четверте та п'яте місця відповідно. Виручка Roblox за всю його історію недавно перевищила 1,5 мільярда доларів, а Coin Master наближається до рубежу в 1 мільярд доларів, заробивши близько 780 мільйонів доларів виручки з моменту запуску в 2016 році. У першій половині 2020 роки кількість завантажень нових мобільних ігор зросла та склала близько 28,5 мільярдів початкових установок в App Store та Google Play по всьому світу. Це на 42,5% більше у порівнянні з аналогічним періодом 2019 року (тоді було близько 20 мільярдів установок). Число завантажень у Google Play збільшилися майже в півтора рази, на 46,2% до 22,8 млрд у першій половині 2020-го. Показник App Store також виріс, підскочивши на 29,5% до 5,7 млрд завантажень.