Jagex розробляє MMO RuneScape 4 на Unreal Engine
Jagex анонсувала MMO RuneScape 4 на Unreal Engine, що виросла з ідеї доповнення до RuneScape: Dragonwilds.
Компанія Jagex анонсувала розробку нової масової багатокористувацької гри у всесвіті RuneScape під робочою назвою RS4. Це буде перше номерне продовження серії після виходу RuneScape 3 у 2013 році. Проєкт представили на заході RuneFest 2026; він перебуває на ранньому етапі розробки, а до релізу, за оцінкою компанії, залишаються кілька років.
Новий рушій і CGI-тізер
За даними TechSpot, над RS4 працює окрема команда Jagex, а для гри використовуватимуть Unreal Engine. Першим публічним матеріалом про проєкт став CGI-тізер, а не запис ігрового процесу. У ролику показані місто в зеленій долині під плавучими островами, а також вершник на драконі, на якого нападає триголовий дракон.
Тізер окреслює фентезійний світ майбутньої гри, проте не розкриває її бойову систему, масштаб чи структуру онлайн-взаємодії. RuneScape 4 стане для Jagex масштабнішим застосуванням Unreal Engine у франшизі після RuneScape: Dragonwilds, створеної на Unreal Engine 5 гри з відкритим світом і елементами виживання.
Зв'язок із Dragonwilds
За інформацією видання, MMO спочатку планували як доповнення до RuneScape: Dragonwilds, яке мали випустити у 2027 році. Після плейтестів концепцію змінили: учасники тестування висловилися за традиційнішу MMO у тому самому світі. У підсумку проєкт виокремили в самостійну гру.
Події RS4 мають розпочатися через кілька років після Dragonwilds. Гравці повернуться до регіону Ешенфолл, представленого у грі про виживання. RuneScape 3, Old School RuneScape і Dragonwilds продовжать працювати після запуску нової MMO.