Разработчики отложили выход скандальной игры о войне в Ираке «Six Days in Fallujah»

Разработчики отложили выход скандальной игры о войне в Ираке «Six Days in Fallujah»

Выход обновленной игры Six Days in Fallujah (Шесть дней в Фаллудже) о войне в Ираке в ноябре 2004 перенесли на конец 2022 года, сообщил издатель игры Victura.

Масштабы проекта также будут расширены, и в нем будет задействована «команда, которая увеличится почти вдвое», как планировалось ранее. Новая игра Six Days in Fallujah разрабатывается студией Golem Highwire.

Глава Victura Питер Тамте:

«Стало ясно, что воссоздание этих правдивых историй в высоком качестве потребует больше людей, капитала и времени, чем было у нас. Удвоение нашей команды — лишь одна из многих вещей, которые мы делаем, чтобы убедиться, что Six Days in Fallujah привнесет новые виды тактической и эмоциональной глубины в военных шутерах»

Six Days in Fallujah впервые анонсировалась в 2009 году, но после негативной реакции общественности издатель Konami отказался от нее, а разработчик Atomic Games не смог обеспечить финансирование для завершения разработки. Студия закрылась в 2011 году, и проект отложили.

Критика новой версии сосредоточена именно на использовании Фаллуджи — одного из самых кровавых моментов во вторжении в Ирак под руководством США.

В игре показаны истории, рассказанные морскими пехотинцами США, солдатами и мирными жителями Ирака, которые участвовали во второй битве при Эль-Фаллудже в Ираке в ноябре 2004 года. Миссии происходят с точки зрения человека, который там был.

Но как и в первый раз, обновленная версия «Six Days in Fallujah» столкнулась с критикой. Известная мусульманская правозащитная группа в США — Совет по американо-исламским отношениям —  призвала Sony, Microsoft и Valve заблокировать игру на своих игровых платформах.

Руководитель Victura Питер Тамте подвергся критике за то, что он сказал, что игра предоставит «контекст» для того, почему американские солдаты были в Фаллудже, но «без каких-либо политических заявлений».