Вихід оновленої гри «Six Days in Fallujah» (Шість днів у Фаллуджі) про війну в Іраку у листопаді 2004 перенесли на кінець 2022 року, повідомив видавець гри Victura.
Масштаби проекту також будуть розширені, і в ньому буде задіяна команда, яка збільшиться майже вдвічі, як планувалося раніше. Нова гра Six Days in Fallujah розробляється студією Golem Highwire.
Глава Victura Пітер Тамте:
«Стало ясно, що відтворення цих правдивих історій у високій якості вимагатиме більше людей, капіталу та часу, ніж було у нас. Подвоєння нашої команди – лише одна з багатьох речей, які ми робимо, щоб переконатися, що Six Days in Fallujah привнесе нові види тактичної та емоційної глибини у військових шутерах»
Six Days in Fallujah вперше анонсувалась у 2009 році, але після негативної реакції громадськості видавець Konami відмовився від неї, а розробник Atomic Games не зміг забезпечити фінансування для завершення розробки. Студія закрилася у 2011 році, і проект відклали.
Критика нової версії зосереджена саме на використанні Фаллуджі – одного з найкривавіших моментів у вторгненні США до Іраку .
У грі показані історії, розказані морськими піхотинцями США, солдатами та мирними жителями Іраку, які брали участь у другій битві при Ель-Фаллуджі в Іраку у листопаді 2004 року. Місії відбуваються з точки зору людини, яка там була.
Але як і вперше, оновлена версія Six Days in Fallujah зіткнулася з критикою. Відома мусульманська правозахисна група в США – Рада з американо-ісламських відносин – закликала Sony, Microsoft та Valve заблокувати гру на своїх ігрових платформах.
Керівника Victura Пітера Тамте розкритикували за те, що він сказав, що гра надасть «контекст» для того, чому американські солдати були у Фаллуджі, але «без будь-яких політичних заяв».